在创作与魔法里面,喜欢建造的可以自己建家园,喜欢打架、探险什么的最好还是进别人家园,自己建太慢了,而且资源使用起来也非常方便,唯一害怕的是被踢。
在游戏中家园和部落属于和别的游戏公会系统一样,整个玩法对每个玩家帮助都特别大。在加入一个家园后,材料使用可以共享,交流上有一群陌生的游戏玩家一起玩。
特别是加入部落后,有个部落精炼器,这个东西多后期玩家非常重要,产量上比自己的精炼炉强了不止一筹,还不需要消耗材料。
加入别人家园坏处也是有,对于不喜欢听指挥玩游戏的来说,进别人家园简直受罪,而且游戏中可以叛变,带着资源跑路,这对采集玩家简直是噩梦。
若是房子建的太好也不行,有人自然会觊觎窥视,直接一群人过来搬家,各种恩怨、打架特别多,特别是傍上一个喜欢打架的族长,那所有人都没得安逸了。
一个人玩游戏的优点也有,想搬家就搬家,东西什么的不用特别在意摆放,玩的更自由点,就是资源上获取非常慢。
大家族一起的话要什么跟采集人员说下,立马有人帮你跑腿,分工明确。
游戏想怎么玩其实每个人都清楚,一个是游戏性,一个是自由性。一群人玩不管发生什么,都是一种游戏性;沙盒游戏里面自己玩或者几个人一起也更加自由自在,玩的更加轻松点。