修真分支左右选择就是玩家在九十级后,开启仙侠游戏真正的修真玩法,整个修真有二百重,通过点亮节点来获取修炼。
选择怎么修真主要是看分支上的属性分别是什么,在选择上我们优先选择:攻>血>防>爆减>爆加。
优先攻击属于加强自己伤害和道法了,就是每个角色必选之项;血在防御前面是因为可以提升技能伤害和血皮拉长,只要修真里有加血的节点,点亮了就能加血了;爆伤减少是为了增强自身的生存能力,以免被高爆伤直接秒了。爆伤增加更是个好东西,就是一般这些都是几率触发,没有直接加攻来的实在。
在因果技能冷却的时候,对战期间只要保证自己不直接死亡,一直慢慢拖,等到因果技能冷却完第二次触发时,对局已经是必定赢了。就算是各种爆伤的天音思明,在七脉中若是没有轻易带走一个对手的话,在因果的加持下,更不可能带走了。这是属于游戏中设定的职业特性,攻击爆伤方面每个角色都没有青云合欢高。游戏中对敌时,只要能拖到第二波因果,游戏非常容易反击成功了,前提是你第一波因果冷却时没有去世。
再就是全抗性与全精通直接的选择,在游戏设定里,任何的职业,全抗性一定要比全精通更加强大,各方面的属性更高。除非是极限的控制流派玩法,不然建议还是有抗先叠抗性。
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