宿伞之魂因为其强大的技能特性而广受玩家们的欢迎,这也是第五人格中众多玩家们乐于使用监管者们对求生者进行收割的原因,监管者们总是在人数上面处于劣势,所以在技能上面非常的强大,这里就一起看看怎么丝滑的使用宿魂之伞的强大技能来碾压那群随便进别人家的卑劣求生者们吧。
个人认为宿魂之伞最变态的地方是他超远距离的位移,游戏中地图很多,普遍特点就是地形障碍物很多,求生者们就用这些障碍物来和我们躲猫猫他们的身法比较灵活,所以就期望能利用这些障碍物来拖延我们的时间让其队友们能获得推荐电报机的交互机会,但是我们的位移是无视地形的,所以在我们追捕一个求生者的时候一旦发现他想和我们在一个地形绕圈子,就可以直接将伞投放至地形的拐角处,有了这个动作准备他们还想继续之前的方式的话就可以在他接近位移点的时候进行位移贴近距离然后重击,这里是运用了勾股定理的原因,,我们位移是在一处拐角,他进行转弯,这样他行动的路线与我们与他之间的连线就是一个三角形,所以我们的攻击距离要小于他移动的距离,这样很容易就能攻击到,而如果他改变了行动路线我们在追击完最后一个弯道之后就直接开启摄魂模式大幅增加我们的移动速度,对其进行摄魂,这个时候因为两者是一个直线路线,所以很快就会摄取到他们的魂魄,而摄魂模式的五秒不能交互的设定也刚刚好消耗在追击时间里面。
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