骑马与砍杀这款游戏是用极度还原中世纪西方的战争场景这个特点来吸引众多玩家的,我们能在游戏中体验到中世纪时期,那些西方国家对战争的理解方式,除了游戏本身的内容之外,还添加了众多的mod来丰富游戏的内容,攻城就是属于这样的mod,让我们能在游戏中拥有自己的领地,第一人称体验中世纪时期地主们的感受。
攻城需要在游戏中达成一定的条件才能进行,首先需要满足的就是我们主线的任务进度,我们必须要完成了所有的主线之后才能进行攻城,毕竟主线任务中包含了众多的城市,在游戏中攻陷了这些城市之后我们再进行主线的话又变成攻城之前的内容,这就和游戏本身的底层逻辑相驳,所以完成主线是攻城的一个硬性要求,其次我们在选择要攻打的城市之后,这个城市要与我们自身的关系是负值,也是输零好感度以下,这个游戏不允许我们做出两面三刀的游戏姿态,只能攻打敌人,不能出卖朋友,这也很符合那个时期地主们之间的表面情谊,确定要攻打的城市之后我们就开始囤积兵力了,游戏中攻城的胜负不是靠兵力值决定的,兵种们的战斗力是有相互克制关系的,骑兵们在对面步兵的时候一个冲锋就能直接把步兵们的阵型冲烂,两个兵种的战斗力不可同日而语,所以我们要侦查这个城市的兵力分布,再针对性的做出调整。
以上就是给大家带来骑砍光明与黑暗怎么攻城的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注700g手游网!!!