标签:侠客 《江湖论剑》为玩家们提供了多种pvp玩法供玩家们选择,其中包括除了自主决斗、小队pk以外的两种模式。江湖论剑为了让玩家们能够在不同的pvp场景下进行较量,特意为玩家们准备了两种趣味模式供玩家们选择。 “江湖论剑”是一种3v3对战玩法,在“江湖论剑”模式下的所有npc玩家每回合被分成一个小队,其中有一名小卒是江湖侠客,同时小卒则会成为征服者,其余两位玩家则是出生在江湖中的boss两个阵营中,玩家要做的就是击败小卒。
每回合玩家有15分钟的时间限制,无论他们达到什么时间限制,玩家都要从15分钟的时间内将boss击败。根据战斗回合数来算,在这15分钟之内,玩家完成战斗能够获得的伤害值和生命值并不会变,玩家每打败一名boss都会获得一次小奖品,小奖励为“伤害奖励”。 两种模式中玩家们获得的伤害值可以在两种模式下进行叠加,每一种模式均使用两种技能。
技能能够看清楚,消灭敌人能够获得一次额外的免战加成,免战也是一种神技。 当玩家们在战斗中获得到伤害的同时还可以将boss引至最近的最火的boss身边,打败boss即可获得两个小奖励。免战并不会存在于战斗中,敌人不会进行阵型的变动,而是分别通过两个回合。 当一位玩家被敌方击败后,其他玩家则无法继续进行战斗直至直至死亡。
在这样的战斗过程,一定要注意躲避敌方单位的技能。 江湖论剑就像是一个有趣的玩法,每次胜利都能够获得一定的积分,达到一定积分即可获取翻牌礼包,并获得大量经验奖励。玩家们在该模式下面通过击败对手能够获得大量免战的积分,并且免战时积分是会增加的。 你的每一次单人擂台挑战都能够为玩家们提供大量的免战加成,而且累计胜利越多还能够获得免疫的伤害加成,让玩家们在擂台上获得更高的占擂成绩,以小博大。
在一定时间内,玩家们将会赢得免费的擂台币奖励,并根据积分的不同每一名将会获得不同数额的积分。在免战期间还能够通过对敌人的伤害来提升免疫伤害,让敌人的免疫伤害比以及自己受到的伤害更少,持续两个回合。 以上就是江湖论剑指南的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注手游网!!!。