宇宙系套牌的阴影在上个版本刚出就一直被人遗忘,在如今横行的天梯环境下,宇宙卡组也渐渐的失色,但是好几套宇宙套牌都是终于崛起的,在新版本刚开的时候,新套牌却出不穷,主要看它的崛起之路。 目前宇宙系套牌的强力点有两个,第一个,大随从超模,还有一个是两费神器,对于铺场卡组如果要来打出优势,一费的节奏很快,并且卡牌质量又足够高,很容易打出直伤,而随从们都有恢复手段,有神器的时候,可以利用神器护脸,就算场面全是随从,只要直伤够,也还是很赚的。
第二个就是三张三费神器,这两个卡牌实战下来,效果还是很不错的,只要两个神器,甚至能在打出神器时,直接抢先一步,对战后期战斗力和场面上都有很大的帮助。 所以如果对面是这套牌,随从打脸,这套牌打的更稳一些,特别是打到后期时,能无伤对打对面是不想要的。 在中速战斗的时候,对面没有随从,基本上就是一个废柴,可以在三费打6,但是对面怎么解都打不出,我们还有更好的墙,如果场面压制到了,甚至能抵挡战场一个劲地抢脸呢,我们的随从一般都打不出去。
对战中是需要随从的,前期节奏对中期的压制没有那么重要,可能当他还有10费的时候,这时候血量压制上还是很容易的。 宇宙系还有另一个重要的用处,天梯中很多卡组都是带海盗神器的。当然想要打出神器,首先场面压制是非常重要的。天梯里的海盗神器对战其实也是有很大的帮助的,其实海盗神器对宇宙系还是很容易的,你只需要稳住场面一个就行了,这个套牌并没有光抽海盗神器的手段。
新版本宇宙系还是很强的。 vs海盗战,带了我们的海盗之王,在削掉芬杰之后很容易连奶骑发挥不出我们这套牌的优势,毕竟海盗战就是有海的存在,在海盗战体系下能够得到更高的胜率,但是海盗战想要把战士防的都刷光,那前期直伤可能无法达到。 vs战士,快攻战。优势对局是战士、萨满、盗贼。
如果海盗战很多,那就无脑铺场,防好芬杰和图腾,尽快把血量压住,让他没有办法在前期斩杀。对战打战士和萨满小劣,起手找神器,战士4费上个图腾加身材的战士很难防,大部分情况下如果拿到神器,解掉一个图腾后,后面也是大优场面了。如果发现4费没有鲨鱼,就考虑直伤解,特别是。