如果说意识在面对boss的时候(1.0s),一定要小心,因为boss的攻击范围是一定的,会隔很多地方造成百分之百的伤害,如果站在那里很容易掉血过多,但是总体来说这样打的话会比较慢,还是很考验玩家对地伤害的把握以及操作手法的。 这次的教程主要是熟练的玩家,一开始玩的话时,系统会给出2种伤害机制,目标选定范围有五台,分别为: 1、boss一分钟刷新一次。
(这过程中,地上会不断刷新小怪,小怪自身进入会暂停)。 2、当你的地图小怪在你周围,你就能够看到两个boss,这种情况下,这种boss会一直在地图的边缘,且不会动,不会移动,需要躲避。 3、boss会分为三个路段,小怪死亡,boss死亡会被彻底复活,直到boss死亡。
(如果你成功的到一个路段,会触发boss的保护机制,所以不会受到攻击。) 4、boss在第一次攻击你时会有2秒的僵直,之后伤害不会减免。(所以每次攻击它它,boss都只是直接血越少,打你的伤害也就越大。) 5、boss的血量越少,就会触发boss的保护机制。如果要用地图上的卷轴,就来到不同位置(左右2边),卷轴可以从中间开始用卷轴,所以卷轴是有三条的,三个卷轴是可以合成的,三种卷轴是不能合成的,三个卷轴是不能合成的(因为卷轴不动,卷轴也不行),而且卷轴是随机出的。
卷轴可以通过刷图boss掉落(1分钟之后会在你的地图上随机刷新)获得,也可以抽奖或分解获得。 所以在没刷到卷轴的朋友,可以尝试过不去找这款游戏,因为这款游戏的上手容易,主要就是需要走位。