拉条是魂师对决中专用的术语,为什么叫做拉条呢?因为魂师对决是一个回合制的游戏,而回合制不想即时战斗一样没有限制出手时间,作为回合制游戏,每个角色的出手顺序是很重要的,这决定着双方哪一边先攻击,哪一边先占到优势这些,而行动条则是出手顺序最好的说明,因此,拉条就是说让行动条提前,这就叫做拉条,那么,拉条的作用是什么呢?下面小编来为大家解析一下。
拉条还是好理解的,阴阳师加速是数值,而魂师对决中是百分比,加速40%的效果在两个游戏中的作用都是不一样的,对于喜欢研究数据机制的玩家来说,拉条机制还是简单的,毕竟有参考,唯一需要注意的是拉条不会溢出任何一点,宁荣荣1-2的10w可以溢出,这些都是次要的。加速应该就是相当于速度变快。就相当于跑快点。基本运作机制还是不变的,关于速度的话,我们只需要注意配速就行了,比如一速200,拉条30%,二速只需要200x0.7的速度就行了,推条30%就是200÷1.3,其他的算法说实话还是实战变幻莫测的。行动条机制就是会不一样的,具体情况具体分析,如果没出bug,出手顺序都可以解释的,宁荣荣和白沉香先天推条,还有羁绊不同推的进度不一样,所以不能光看面板。算上推条肯定也是这样判定的。御风1技能拉条不会拉自己,所以多拉几次就会把邪月拉到前头,可以给御风提些速度。
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