武魂觉醒手游中,将所有的魂师都分为了很多个系别,其中有自然系以及光暗系,自然系分别是水、火、风、土这四大系列,光暗魂师则只有光属性以及暗属性这两大类,简称光暗,自然系中,水克火,火克土,土克风,风克水,这是阵容的克法,那么光暗呢?听名字就知道这肯定是不受克制的,确实如此,但是光暗也不克制任何魂师,只是自身互克,下面小编来介绍一下魂师克制体系吧。
这个游戏中为什么有着魂师克制体系?那是因为游戏需要平衡,如果所有的魂师都不相互克制的话,玩家就会选择谁强度高就养谁,到头来所有的额玩家的阵容都是一个养,只选最强的来样,这就很没意思了,目前版本强势的魂师,比如波塞西、戴沐白,这两个分别是水系和土系的,而且都是群攻类型的魂师,伤害很高,续航能力强,但是波塞西被风系可以,而戴沐白却又克制风系,而火系的胖子却又非常客户自戴沐白,但是胖子又怕波塞西,因此,这就形成了一个良好的循环,每一个系中都有比较强势的魂师,但是也会被另一个系给克制,谁都不讨好,因此,游戏才有了策略以及娱乐性。再来说说光暗,光暗魂师与自然系魂师是不存在克制的,但是光暗互相克制,也就是说,玩家要是想对付某一个有光暗的玩家,那就最好是自己也养一个光暗,这就是这个游戏中的克制体系,能够让每个系的魂师发挥作用。
以上就是魂师克制体系的介绍,希望能够给大家帮助!今后大家也要多多关注700g手游网!!