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原神辛焱强度怎么样

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-04-28 10:00:03

辛焱的普攻是造成连续四段伤害,倍率不是很高,对比同为四星物理角色的雷泽要低很多,重击很大多数大剑角色一样都是转圈,重击倍率跟雷泽一样,六命辛焱在队伍中担任主C时主要输出方式就是重击。当辛焱重击开始转圈之后玩家可以点击ESC键唤出界面,这样她的重击就能将体力条完全转空,中间不会断开,这个技巧也适用于除了一斗之外的其他大剑角色。辛焱的战技是向附近敌人挥动吉并产生不同等级的护盾,护盾量跟她自身防御力加成挂钩,在释放的瞬间会给自身施加火元素附着,还会基于命中敌人的数量产生不同等级的护盾。

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空放或者命中一个敌人会产生一级护盾,命中两个敌人则产生二级护盾,一级和二级护盾只是单纯的护盾量提升,命中三个及以上的敌人时会产生三级护盾,这时护盾会间歇性对附近敌人造成火伤。辛焱的元素爆发是造成范围性火伤,释放后会先造成一段高额物伤,随后造成多段火元素持续伤害,固有天赋没听众也要演奏效果是降低战技护盾生成条件,打中一个敌人就能产生二级护盾,打中两个及以上敌人就能产生三级护盾,变相增加了辛焱的对群输出能力。

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天赋这才是摇滚效果是处于战技护盾下的角色提升百分之十几造成的物伤,不仅能拐队友也能拐自己。从辛焱的技能机制上来看,她的定位比较灵活,可以担任不同位置,在担任辅助时能给队友提供高额护盾和一定增伤效果。担任副C时能打出不错的爆发,还能给队友提供护盾和增伤,担任主C时能给自身提供护盾和增伤,战技的盾量其实并不关键,可以选择不升级,但普攻和大招一定要点到满级。

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辛焱的一命是造成暴击后提升普攻和重击百分之十二的攻速,持续持续为五秒钟,有五秒的内置CD,实战中一般能达到全程覆盖的效果,能有效提升输出时的手感。二命是大招第一段物伤必定暴击,释放大招后会生成一个三级盾,三命是战技等级加三,四命是战技造成伤害时能降低敌人百分之十几的物抗,五命是大招等级加三,六命则是减少辛焱重击时百分之三十的体力消耗,同时基于防御力的百分之五十获得攻击力加成。

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