灯笼是游戏中一种能提供照明的方块,属于固定方块,玩家走上去会像台阶一样,它是有碰撞体积的,灯笼分为两种,分别为普通灯笼和灵魂灯笼,后者相当于是前者的一个变种。灯笼会自然生成在雪原村庄中,它会悬挂在灯柱和一些房屋面前,还有堡垒遗迹的一些房间中,灵魂灯笼则主要悬挂在远古城市的入口石柱和墙上,走廊旁边也有很多灵魂灯笼。
学徒级别的图书管理员村民有几率会以一个绿宝石的价格售卖一个灯笼,在Java版中这个概率是三分之二,基岩中是百分之五十的概率。图书管理员的工作方块是讲台,合成方式是四个木台阶加一个书架,台阶是用三个木板合成,书架是用六个木板加三本书。挖掘灯笼最合适的工具是镐子,如果用其它工具或者徒手挖它就不会掉落,它会发出光照等级为十五级的光,比火把的光照等级还要高一级,灵魂灯笼发出的光照等级是十级,如果是用来照明直接用普通灯笼就可以了。
跟火把相似,受重力影响的方块掉在灯笼上会变成物品,垂直的锁链能和灯笼相互连接,灯笼还有个作用是融化三格内的冰和雪,冰会被它融化成水流。不过灵魂灯笼无法融化冰和雪,因为它的光照等级不是很高,灵魂灯笼的作用是能将不在战斗状态下的猪灵驱离,用来探索堡垒遗迹有很好的效果。