炎灾烬总共分为三个形态,分别是攻击、防御与能量消耗完的常态。其中防御形态角色的背后会燃烧着火焰,在左上角的血条会变为黄色的虚拟条。当受到伤害的时候会优先让黄色虚拟条代替扣血,其数值多少会由下方的能量条决定。在满能量情况下能够抗一下连招保护的伤害,当没有能量值的时候就会恢复为常态。技能接技能的目押会恢复能量,而技能接普攻的目押会转换形态。
在防御形态时放完技能再接普攻,就能直接切换至攻击形态,长刀上还会燃起明显的火焰。此时一二技能都会变为没有冷却时间,不包括激斗技,每次释放技能时都会扣除能量条。当能量条扣完后也会变为常态,在满额情况下最多无冷却时间使用三次,等使用完毕后就需要利用技能连招来恢复能量,好让我们继续释放出更多无冷却技能。普攻总共分为十次攻击,在第五次攻击的时候会进入到浮空状态,在第十次攻击时则是会进入到下落攻击。
他的特殊普攻是在地面的情况下长按普攻一段,则会进入到五段的浮空攻击,在空中的时候长按普攻一段,则会进入到第十段的下落攻击。一技能属于纯看运气的远程招式,追加便是破除霸体的突进技能,可以目押用来恢复能量或者在空中切换至形态,一技能的追加招式同样能目押,包括切换形态,通常情况下是飞跃至天空后来打伤害得到能量点。地面二技能是在原地陀螺旋转,还附带着具备有无敌帧和吸附力的突进螺旋转,会随时打断我们的二技能。
二技能长按便会变为小鸟陀螺竖着旋转在空中与地面使用的情况相同,且不能长按,追加是长出翅膀开始飞翔,并抛丢出炮弹摧毁竞技场。激斗技总共有两个,第一个会格挡敌方的伤害,且角色能在场内随意移动,只是后摇会有点大,如果玩家提前释放,但是没有挡住对面技能的话就会被直接控制住。还有个激斗技是直接进入到高空状态,会让角色释放出带有眩晕的火焰攻击。
在实战过程中就是需要多用技能,等拿到起手后再去目押,熟练度高才能攒满底下的能量条。接着便切换至防御形态,可以帮玩家硬抗一次连招,只要将能量条卡好了就能一直免费用假血条,来与敌人换血来提高容错率。一技能远程释放并进入霸体,被对方打中的话便立刻拉开距离,紧接着打出二技能追加螺旋钻。
等躲掉对方的友情技后,再用技能连招去目押来恢复能量值,再切换至防御形态来恶心对面。闪开或者硬吃技能后再用一技能抓上去,抓住对面的后摇间隙打伤害,期间需要注意自己的能量值。能量是能继承到下一局的,最好是在自己满能量的时候再去切换形态,这样便能开局时多骗点伤害。