克拉拉在推图方面虽然自身较脆且无恢复能力,但是在面对大范围敌人时输出较高。开启小技能后普攻能快速清理怪物,可以在前期开荒主线地图或者塔防共斗时使用。比较适合与MK2、埃里娜等来搭配玩远爆队,其中埃里娜比较适合推荐携带奈莉坐垫的周边。她的爆发伤害较高,遇到土系角色时压制力甚至强于莉娜,不过相比下克拉拉血防更差。而想要打出高伤害又要贴脸输出,拉扯或者远距离射击的打法很难压低对手的血线。
在操作上就比较需要注意角色小技能的释放时机,避免出现双方对拼时自己的冷却时间还没有转好的情况。由于其专武技能形态较差,所以建议不要随便使用,更推荐捏在手里找机会与对手互换。在圆形竞技场里克拉拉人机系统操控不太稳定,因此不太推荐上场。该角色满级时的攻击面板较高,且普攻属于积攒能量条类型,搭配上小技能与五星被动提供的增伤比较擅长在贴脸时打爆发。输出能力与水狐差不多,比较克制竞技场里的土队,但是因为普攻时降低的移速效果明显,所以比较难边走边普攻。
在公会战时从输出方面可以称得上是火队大输出,但是专武形态技能较差,且造成的异常值较低,所以不太适合作为队长。而在其作为队员的时候,小技能的使用时机与普攻的能量条会经常对不上,因此可能会出现开了小技能然后等能量条恢复的尴尬情况,进而会损失掉大量输出。火系远程角色的输出比不上火系近战角色,所以对于普通的公会战玩家来说,培养克拉拉的性价比并不算高。
她的定位与莉娜较为相似,目前能用克拉拉的场合,莉娜都能使用。但是莉娜可以使用的场合,例如作为圆心决斗场的队长,克拉拉却不能用。对于已经抽了莉娜的玩家来说,并不推荐继续抽取克拉拉,只有在莉娜不复刻的情况下才推荐抽取。在公会战里适合组建的队伍是克拉拉、火爪、火牌、狐狸等,但是强度依旧不如火近战队伍。饰品由高到低分别为大地、火魔镜、怀表等,有什么就直接用什么便行,还能直接带熊猫等高面板饰品,比较适合在编入到纯攻击增益队伍里面后再使用。