弓箭手在牵制时最实用的技能是弩,因为弓的蓄力是需要提前拉的。瞄准心脏命中还好,要是没有命中的话就很容易吃刀。或者面对一些移速比较快的监管者时,对方左右扭动也有很大概率避开。蓄力到旋涡圆圈出现,虽然能百分百命中,但是时间实在太长了,可能还没有蓄力完毕敌人就已经到我们面前了。而弩箭能快速拉开距离,还能挂上六十的重伤,但是面对刀气比较长的监管者也会吃刀,毕竟距离太远的话挂不上。
想要百分百命中且想要自己不会受伤,可以趁着敌人翻窗的时候给一发弩箭。在后撤的过程中再短蓄力弓箭,当对方翻窗结束后将弓箭射出去便能百分百眩晕。敌人踩碎板子也是同样的道理,依旧能先用弩再用弓,比较适合拉长距离转点使用。此时弓与弩会同时进入到冷却时间,玩家便会变为没有技能的白板状态。
在实战里需要区分监管者的类型,例如在红教堂窗口处转往墓地,玩家没有弹窗加速的情况下,就能趁着对方翻窗期间打出弩箭,接着短蓄力打至眩晕,然后自己便会安全进入到墓地里。而监管者是红蝶的话,那么就能翻窗后短蓄力用弓箭打出重伤,如果对方不翻窗直接交飞的技能跟进,玩家便能贴脸补上弩箭,还能眩晕安全转点。
面对能快速近身的监管者,优先用弓来上状态,再用弩箭进行防御。面对只能在地面上跑的敌人时,则优先用弩上状态,等距离近了后再秒切换成弓箭。对方停下来奔跑动作准备来消除负面状态时,就会被玩家拉开距离,还能剩下来一发弓箭,这算是比较稳健的打法。比较考验技巧的操作是用弓瞄准心脏,在图标点出现时立刻发射眩晕监管者,再将弩留着贴脸来博弈。
该技巧便是能将弩与弓的冷却时间完美循环起来,不会让角色处于没有技能的白板状态。但是弓的命中率需要高,如果要是打出空箭就只能挨打了,需要玩家在训练场里多练一下弓的准头。弩还能用来躲避普攻、预判闪现,以及防一些突脸监管者等,也能在医院二楼与永眠镇二楼的洞口处跳跃。在有队友被抓住的话,玩家用弓箭命中敌人的心脏,便能让气球上的队友被放下来。