讣告人是精神伤害类型的功能位对策卡,拥有团队复活、集体增伤等能力,实战时可以将其放在四号位。她的大招没有实际上的伤害,小技能都是单体输出,自身的白值很低,不推荐直接将其当做副输出培养。大招名为逝者们的低语,在开启后会让两个队友获得一层祷告与三成增伤。需要注意的是自己是获得不了复活与增伤的收益,当复活能力用完后增伤依旧会存在于队友的身上。
在上了祷告后队友被击杀后不会直接死亡,而是直接回复一次血量继续存活在场地上。该治疗效果是吃治疗率与增伤的,不过百分百的回复量较为有限,洞悉二一级大概能恢复七百点左右的血量。在实战里很有可能复活后受到二次攻击再暴毙,因此不太能将复活当做保底的救命方法。如果在没有消耗掉祷言时再次开大招,就只会覆盖在原来的一层状态上,仅仅只恢复百分百攻击力的血量而不是继续叠加祷告。
及时道别是对目标直接造成精神伤害,自带有百分之三十的穿透效果,升到最高级伤害倍率为百分之四百。在练度过低且面板较差的情况下,该卡牌根本就打不出伤害,且还没有功能性与增益,意外合成高星后就可以考虑刷掉。与棺同行的效果是在释放出一个棺材后再粉碎掉,一星是造成百分之两百的伤害倍率,二星是百分之两百五十且附加一层驱散效果。虽然两星的倍率比较少,但也是她为数不多的机制,在作战时需要主动合成卡牌来打驱散卡。不过需要注意的是仅只能驱散敌方的增益属性,而他的反制不被算作是可驱散的范围。
从技能伤害效果来看她的自身伤害比较低,对群能力较差,算是纯增益技能,但是短轴爆发的加成效果较强,小技能的驱散可以应对小怪疯狂叠增益的环境。洞悉一是在进入战斗后会给自己套上一层复活甲,缺点就是自身比较脆,可能在没有套上大招便死了。洞悉三是消失后多恢复百分之五十的血量,差不多就是原先恢复一千点左右的血量变为一千五左右。不推荐拉到洞悉三,毕竟前期有许多的角色都可以练,塑造推荐选择一、三、五,性价比都很高,但是不推荐可以去抽,最好是等着歪就行了。