由于气球派对的治疗量与攻击无关,伤害则来自于现实防御值,所以共鸣词条推荐选择现实防御与生命。心相推荐选择第二次生命,在释放出群体大招后,会让全体回复攻击者特定比例的血量。不过该心相的主词条以精神防御值为主,而气球派对是吃现实防御加成的角色,相对比五星心相来说伤害会有所降低。还可以选择笑语欢声,优点是免费赠送,特效触发方式较为简单。
气球派对的练度优先级并不高,假如玩家拥有兔毛、苏芙比等角色时就可以不练。他们能提供高额的群体伤害与增伤、控制,而气球派对相对来说机制稍微弱点一点,抽到本体就行,不需要练到高阶。洞悉一是在回合开始时获得一个气球,二阶是让治疗率提升百分之十,三阶会永久获得派对气球的效果。
使用起来难度较高,不像其他治疗位置来的特别直接,比较适合挑战与刷高分的玩家。因为治疗属于通用角色,所以气球派对一般放在任意队伍都很合适,不过她的输出技是现实创伤,辅助位置推荐选择十四行诗、柏林以东等。输出位置的话最好选择星锑,依靠大招加上减激情走稳定发育的路线。还可以选择新巴别塔、远旅加派对气球的反击组合,优点是伤害很高,面对任何类型的怪物都能杀掉,缺点便是不太稳定,连击出问题的话就可能全员阵亡。