罗刹的战技是他的核心技能之一,他的战技吃攻击力属性,正常练度的罗刹对于任意一个角色来说,他的奶量都特别充足。战技一共有三个作用,一是直接回满一个队友的血量,二是开启行迹一阶后还能附带解控,三是在攒一层白花之刻,同时还有一个附赠效果,就是当队伍中任何角色血量掉到百分之五十以下时,罗刹会不消耗战技点插队给该队友奶一口,效果跟正常战技一样也能解控,也能叠被动,还能回大招能量。但附赠的效果有两回合冷却时间,这两回合计时是计算的罗刹回合数,计算时间点在罗刹的回合开始时,也就是罗刹每经过回合开始阶段两次之后就能完成冷却。
状态栏下方有图标显示罗刹的冷却状态,图标闪烁表示下一次进入罗刹的回合,使用战技时有几点需要注意,罗刹被控时如果有队友掉血,他无法给自身解控并奶队友,他自身的控制被解除后也不会直接为队友回血,而是会在某个队友完成一次行动之后或者再次满足掉血的触发条件后,才会释放附赠回血。如果罗刹的附赠回血在冷却时有队友的血量掉到百分之五十以下,在冷却时间结束之后她也不会直接奶队友,需要等到某个队友完成一次行动之后或者再次满足掉血的触发条件。因此罗刹的遗器副词条最好多点效果抵抗,不然一旦被控很容易暴毙,有一个操作要点是如果罗刹附赠回血原本在冷却,有一个队友残血了,但状态栏的图标在闪烁,说明下一个罗刹的回合开始时冷却就转好了,这时罗刹可以直接普攻,不需要使用战技,他行动完成后会直接释放附赠回血,这样能补一个战技点。
当然了如果这时有足够战技点,想保留这个附赠回血也能使用战技来回血,附赠回血就会一直处于可用的状态,这个特性提升了罗刹的操作空间,他自身也是能吃到附赠回血的。罗刹的终结技是群伤单段伤害,需要一百点能量,有三个作用,一是对敌方全体造成虚数属性伤害,倍率不算很高,二是解除敌方全体一个增益效果,每个敌人的身上随机挑选一个解除,三是攒一层白花之刻的被动。
罗刹的终结技不同于其他丰饶角色,其他丰饶绝色能通过大招瞬抬一口血,在面对BOSS的高伤害蓄力攻击之前能插队放打大招,回复全队血量。而罗刹的大招是打伤害的,这导致他没有任何插队瞬抬血量的可能性,必须在自己的行动回合就做好安全血量准备,不然进入敌人的攻击阶段,罗刹除了被动能给两回合一次单体抬血,就没有任何能够在敌方行动阶段回血的方法了。只能在结界持续期间用自己的攻击型大招插队小抬一口,还会浪费被动。不过罗刹的大招带驱散敌方buff效果,能减少BOSS对自身的伤害提升,变相增加了队伍的生存能力。