遗迹守卫一共有五种攻击招式和一个弱点机制,它的头部和背部会有两个类似于能量中枢的部位,而且这两个部位会发光,攻击这两个地方能让它陷入短暂的僵直状态,每次攻击弱点部位后它会有一段时间免疫弱点。在这期间弱点部位附近会有一圈发光的符文,符文消失后能再次进行弱点攻击,当弱点攻击达到三次后,遗迹守卫会陷入长时间的瘫痪状态,在此期间玩家可以不断输出。
遗迹守卫的第一种攻击招式是它会往前踩一脚,看准时机侧闪就能躲过攻击,第二种是双手往前拍,跟第一种招式一样使用侧闪就能躲开,它偶尔会连续使用这两种招式,能直接侧闪到它身后继续进行输出。第三种是它会向前挥出两拳,然后跃到空中并砸到玩家位置,看到它向前挥出第一拳时立刻停下攻击并躲避。
它跳到上空时地上会出现红色圆圈,此时马上闪身跑出红圈外能完美躲过攻击。第四种招式是它会像大风车一样进行旋转,一定不要去硬抗这个招式,看到它开始旋转时立刻回头跑远一些,直到大风车状态结束再上前输出,手速快的玩家可以换出弓箭角色朝着它的头部射击,偶尔能射中弱点位置,提前结束遗迹守卫的大风车状态。
最后一种招式是会它蹲下进入开炮模式,导弹会进行半跟踪式攻击,超出一定距离会失去跟踪能力,新手在打的时候看到它蹲下立马往远处跑,导弹射出后向左或向右跑。当导弹射出一定的距离后会失去跟踪能力,成功躲避这次导弹攻击后需要再跑到它的跟前,不然它会再次进入开炮模式。手速够快的话就切出弓箭角色,然后攻击它的发光部位,能让它取消本次的开炮模式。