在装备的选择上烬第一件优先做出吸血鞋,对线时不管伤害还是续航都有,接着出收集者增加暴伤,同时配合最后一颗子弹提升烬的残血收割能力,然后做出电铳,这件装备虽然不能为烬增加攻速,但会转换为攻击力,这时拥有百分之五十的暴击。当装备被动能量充满后第一颗子弹会触发电铳,特效是百分之百暴击的,再加上电铳的超远攻击距离就能快速触发符文迅捷步伐来为烬回血,同时提升移速。此时再利用移速和百分之五十的暴击几率,普攻配合技能打完中间两颗子弹后,最后一颗子弹又是百分之百暴击,打出去后又能提升烬的移速,这样就有更强的拉扯能力。
烬的核心就在于拉扯,因此电铳可以说是烬的关键装备,出完电铳后再做出暴击剑拉满伤害,后面再补出穿甲形成百暴,最后一件装备根据阵容选复活甲或者其它装备都可以,这套出装是当前烬的主流出装。主系符文选迅捷步伐,副系选主宰系,残暴增加攻击伤害,巨人杀手提高打前排能力,坚韧增加团战韧性提高自身容错,最后一项选骸骨镀层来减少瞬间爆发伤害。烬的一技能是一个很强的消耗技能,因此开局后先学一技能,如果敌人站位靠前就用一技能点前排兵,这样能用一技能弹射来消耗敌人血量,若敌人站位比较靠后,就用一技能点后排兵,手雷最多会弹跳四个目标。
一技能在弹跳过程中每击败一个敌人伤害就会得到提升,因此对线时最好先用普攻把兵补到残血,之后再用一技能,这样通过弹跳攻击到敌方英雄后伤害就会比之前高很多。当烬剩下最后一颗子弹时攻击敌人是会百分之百产生暴击的,打出伤害后烬的移速还会提升,所以烬在对线时的常用连招就是先通过补兵剩最后一颗子弹时,靠近敌人打普攻和一技能拉回,利用暴击伤害和一技能消耗打完后用提高的移速来与敌人拉开距离。如果剩下两颗子弹就可以用普攻一技能加普攻,利用最后一颗子弹移速来选择追击或者拉扯,同时烬的每颗子弹都受暴击和额外攻速加成影响,到后期时伤害会非常高。而且最后一颗子弹不仅是暴击,还会根据敌人已经损失的生命值来造成百分比物伤,团战中当敌人剩下四分之一的血量时,烬的最后一颗子弹能直接将其击杀。
烬的二技能有伤害有控制,对线时能用来穿兵,也可以用来配合一技能可以快速清线,敌方英雄在四秒内被烬或者是烬的队友命中,敌人就会被标记,这时使用二技能就会额外造成禁锢效果,烬自身还会获得大量移速加成。烬的三技能陷阱最多充能两个,但能在地图上同时放置多个,对线时没有视野的情况下可以在草丛中使用三技能放置陷阱来形成一个小的视野,三技能也能当作减速技能来使用。烬的大招属于战略性技能,使用时一定要注意施法范围和自身的站位。