婕拉的被动是使用一三技能攻击敌方英雄,或者大型野怪和史诗野怪能生成大嘴花,一技能命中敌方的英雄越多生成的大嘴花也越多,当三技能缠绕敌人时会第一时间生成,但如果没有命中敌人就会在技能尽头自动生成植物来攻击附近敌人。大嘴花是能远距离控制的,通过锁定目标能让它攻击同一个敌人,并且大嘴花的攻击会附带装备特效,同时植物敌人能用技能或者普攻消灭,但野怪相对就会很慢。
因此婕拉不仅能走中路和下路,同时也能打野,利用植物来进攻野怪还是很强势的,虽然只有百分之五十的伤害,但能做到无伤打龙和前锋。婕拉的主要伤害技能是一技能,释放频率快CD时间短,到后期有了装备后能做到两三秒一个技能,二技能属于持续伤害技能,攻击敌人后不仅会受到持续伤害还会附带减速效果。三技能属于控制伤害技能,能禁锢沿途敌人并造成伤害,不论有没有命中都会生成一个植物,配合闪现使用能超远距离控制敌人。
婕拉的大招是对一大片区域造成魔法伤害,并击飞区域内所有敌人,大招不仅距离远而且范围大,使用大招后还会让植物变成狂怒状态,提高伤害和攻速,同时刷新持续时间。婕拉的连招一般是用一三技能攻击,控住敌人后利用二技能将敌人标记,配合植物对其造成额外伤害。或者先用二技能起手,减速敌人后可以提高三技能命中,然后再用一技能配合植物来打伤害,有了大招后最好用在三技能控住敌人后,这样不仅能形成连控,还能提高植物造成的伤害。
在装备的选择上,婕拉第一件装备首先做出法力之靴,婕拉的技能在法力消耗上并不算太高,配合该装备的回蓝就能维持前中期使用技能来消耗打伤害,第二件就出面具,因为她的技能和植物都能触发装备特效,面具的灼烧配合植物的攻击更能延长时间提高持续伤害。接着做出冰杖和峡谷,峡谷除了能提高血量和伤害,和急速配合婕拉技能和植物有真伤同时有回血,之后做出王冕提高生存能力,进一步增加伤害和急速,最后出帽子直接拉满伤害,这套出装可以说有伤害有续航,很适合走中野。