折镜最为核心的技能是超限技镜映千年,除了会造成普通的物理伤害外,还具有三个不同的效果。会对选定目标增加易伤状态,并引动攻击力最高的角色对选定怪物造成一次普攻。在回合结束的时候要是目标没有死亡,那么就会为其继续添加一层的易伤效果,直到彻底将其击杀后才会消除减益状态。大招的主要作用就是增添易伤,在打单体boss的时候效果良好,特有的引动机制比较适合搭配以普攻为主要输出的队友。
不过折镜的超限技缺点较为明显,在只有本体的时候六十的能级消耗过高,在实战里会缺少能量而无法释放技能。此时就需要依赖天赋里的回能效果,当队友普攻时会获得一点能级并攒一层瞬间状态。当瞬间状态攒到九层以后,就会对目标再次追击一次普攻,该特性意味着该角色适合搭配用普攻输出的队友,最好是有多动连招的。
在解锁认证以后每次受到伤害同样会额外获得能级,不过每个技能里最多就只能触发一次,算是的上是比较合理的限制效果。在不同情况下每回合的能级回复还是卡的比较死的,只有在升到四门阶以后才能刚好够开大招。
战术技名为双生曲谬,属于暖机必须要释放的技能,只需要释放一次就能给指定目标挂上翘曲点的状态。效果是让我方的普攻永久增加,但是状态无法叠加,且全场就仅仅只能存在有一个。在为折镜解锁了特级认证以后,每当队友攻击带有标记的敌人时就能获得攻击增益,算是扩充了该角色的辅助能力。高级认证解锁的天赋可以与自身提供的增益状态联动,受到携带标记目标攻击时自己吃到的伤害会减少两成。