萨勒芬尼的所有技能几乎都离不开队友的协助,定位偏向于团队型英雄,最适合走的是辅助,她的优缺点很明显,优点是作为游戏中少有的多个技能大范围AOE伤害,拥有不俗的回复和弱控制能力,团战中有很大优势。缺点是身板脆,生命值成长低下,移速更是排在倒数,防突进能力较差,刺客一旦近身可能会直接暴毙,因此她在辅助位是最合适的。一是双人路有两人待在一起,四个召唤师技能和容错率高出很多,二是前中期能避免直接和对面刺客面对面。萨勒芬尼也可以走中单,虽然中单对线强度一般,但作为反手位去选来对线传统法师不仅能保住前期的发育,中后期又有不俗的爆炸伤害。
萨勒芬尼不管是作为辅助还是中单,都能给各个极端提供极短时间内的超高伤害,符文西安则电刑,萨勒芬尼只要施展两段迷人节奏或者乐音高亢加普攻就能打出电刑的效果,征服符文可以选择带落井下石或者凶蛮,在主三技能的情况下两段迷人节奏配合落井下石在后续五秒内能维持不错的输出强度。当然了也能选凶蛮,在前中期得到一个最大化的攻击收益,意志符文选热诚忠心或适性甲壳,前者能在自身获得双抗的同时增益队友的双抗,在敌方英雄对线强势容易击杀我方时就选后者,不仅能提供五十点生命值,弥补一下萨勒芬尼早期脆皮的身板。
当她的生命值低于百分之五十后还能提供十二点物抗或者魔抗,去局于只之前一分钟内受到的最多伤害类型,启示符文优选附魔之带,萨勒芬尼的清线消耗能力很强,但都比较依赖于技能释放,在前中期容易处在满血空蓝的情况,附魔之带提供最大三百的魔力上限,过渡前期阶段基本没什么问题。在装备的选择上,萨勒芬尼第一件先出卢登回声,移动和释放技能可以积累共鸣,共鸣一百层后强化普攻或者伤害性技能,触发共鸣回声能增加百分之百额外魔法伤害和百分之十的法强。由于萨勒芬尼拥有大范围的AOE,她的技能还是很容易触发该装备特效的,然后出无限宝珠,这件装备的特效难逃死劫完美契合萨勒芬尼一技能的斩杀特效,对低于百分之三十五血量的敌人造成百分之二十的额外伤害。
第三件必选死亡之帽,有了前面两件装备的法强基础,帽子增加百分之四十的法强和一百二的基础法强能让装备收益最大化。有了这三件装备后萨勒芬尼就已经有不错的强度了,在没有大招的的情况下,她的伤害就已经十分恐怖了。三件套之后的装备选瑞莱的冰晶节杖和一件保命装备,有了冰晶节杖后萨勒芬尼可以很轻松一段迷人节奏触发定身效果,保命装备的选择就很宽泛了,可以选择的类型也比较多,死者肩甲就是一个不错的选择。