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原神茜特菈莉元素战技怎么样

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-04-02 13:43:22

‌茜特菈莉释放战技后会召唤伊兹帕帕对附近的敌人造成一次冰元素伤害,元素量为弱冰,无附着CD,命中敌人时能产出五颗冰元素球,没有内置的产球CD,‌茜特菈莉携带祭礼剑的情况下,连续释放两次也能挂两次弱冰和产十颗冰元素球,能有效补足‌茜特菈莉的充能。祭礼剑刷新的战技也能拆分释放,给短时间内的高频火元素主C提供冰底,比如说仆人的EA,迪卢克的融卢,多一次可持续的融化就是质变。‌茜特菈莉还会给与自己的元素精通和攻击力获得护盾,持续时间为二十秒,时间还是比较长的,精通九级战技护盾值刚好达到一万二。

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能保证队友开技能上buff期间不被打断,‌茜特菈莉的战技有一定的施法前摇,面对圣骸兽这种模型挤压比较严重的环境,法系角色的韧性就很一般了,最好用闪避接战技,防止技能读条中断,队伍中有班尼特和希诺宁等奶妈时,能给站场主C提供较为舒适的生存能力。‌茜特菈莉战技的护盾对冰元素有百分之两百五的吸收效果,继承了之前盾的特性,对于自己的短暂冰附着能清空敌人施加的元素,释放战技后茜特拉莉会因为伊兹帕帕进入夜魂加持状态。

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伊兹帕帕能持续二十秒,夜魂加持也最少持续二十秒,当夜魂值高于五十点时,伊兹帕帕每秒会消耗一定夜魂值,以‌茜特菈莉为中心对附近敌人造成一次大范围的冰元素伤害,元素量为弱冰,附着频率为独立的,每两秒一次。实战中能视为前台火C的挂火频率超过两秒一次,但冰元素会不够,对于火神和仆人挂火不怎么多的主C来说,尽管能通过手法改变挂火的节奏实现看似完美的冰五融,但会极大影响队伍整体的buff覆盖率和对站桩环境的依赖性,不能作为一个普遍性的玩法。

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释放战技时‌茜特菈莉能获得二十四点夜魂,大招和Q技能释放时也能获得二十四点夜魂,天赋每八秒一次能回复十六点夜魂,每轮循环能触发回复三十二点,这样一共是八十点夜魂。能让‌‌伊兹帕帕持续十秒钟,一共挂五次弱冰,其中大招命中最多三个敌人时会通过敌人的数量再返还九点夜魂,天赋二队友触发夜魂迸发也会给四点夜魂,实战中伊兹帕帕能持续十三到十四秒,挂六次或者七次弱冰。

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