景元拥有特殊的神君机制,因此他的队友不仅要考虑生存和增伤,还需要具备解控、加速以及充能的能力,解控主要是为了减少控制效果对景元产生的影响,尽管景元被控后神君会继续在行动轴上移动,但轮到它的回合也不能出手,这样会对队伍的整体输出带来很大影响,因此队友需要有解控的能力。拉条和充能则是为了加快景元自身的行动频率,通过景元多行动多叠层来提升神君的伤害和速度,契合这三个需求的队友首选是停云,最好把停云的速度堆得高一些,停云的战技和终结技都是十分优秀的辅助技能,对景元和队伍的提升非常大。
停云的战技能提升攻击力,同时为队友施加赐福状态使三回合内攻击额外增加一次附加伤害,景元获取到增益后,他的普攻、战技和终结技甚至是神君的伤害都会触发这个额外倍率,具体表现为战技和终结技对主目标的附加伤害,神君对最后一次伤害判定的主目标附加一次伤害。这个赐福的伤害其实并不低,因为它的伤害倍率是根据景元自身属性来计算的,比如说十级赐福能附加景元百分之四十攻击的伤害,五魂停云能提升到百分之六十多,而且还能吃到景元自身的面板、雷属性加成、通用加成以及双暴效果,能进一步提升景元的对单能力。停云的天赋能使她在攻击敌人时被赐福队友也会造成一次伤害,这个伤害完全来自被赐福的队友,辅助景元时这个倍率就吃景元的面板,甚至吃景元的各种加成和双暴。
除了战技带来的提升之外,终结技还能带来五十点回能,更是大幅度提升了景元终结技的释放频率快速为神君充能,终结技的加成同样很高,对神君的伤害加成也很明显。其次是艾丝妲,神君虽然自身无法吃到艾丝妲的加速效果,但景元能吃到加速,这样能间接加速神君的行动流程,基本上只要艾丝妲充能回能足够景元就能无脑释放战技。天赋也能稳定在七层到十层之间,除此之外艾丝妲的天赋还能提供全队攻击力加成,给停云提供的加成也能提升停云的辅助能力。
同样起到加速拉条的还有布洛妮娅,目前来看她在景元队伍中还是偏功能性多一点,而不是偏伤害加成,主要原因在于布洛妮娅六魂之前战技加成只有一个回合,神君独立的行动机制导致它无法吃到布洛妮娅战技的加成,而景元战技本来伤害也不高,获得加成后其实也不会很高。同时布洛妮娅自身充能较慢,堆到百分之二十九充能也需要三次拉条才能攒够一次大招的能量,只能覆盖一次神君行动,终结技带来的收益也不高。实战中景元搭配布洛妮娅的常见玩法是,让布洛妮娅的速度比景元慢,让景元走高频释放战技的流程,不过这个流程堆战技点会有很高的消耗。