无主荒星茨冈尼亚有两个效果,第一个效果是常驻百分之四的暴击率,相较于停转和繁星的百分之八少了一半,第二个效果提供了整整百分之四十的暴伤,不过这百分之四十的暴伤需要消灭敌人才能启动。游戏中大部分跟击杀相关的效果都要装备者本人击杀才可以生效,比如星海巡航、无处可逃以及在蓝天下等,虽然荒星套的暴伤数值给得很高,但想要触发难度很大,需要击杀十个敌人才能叠满,不仅要自身频率跟得上,还要注意不要被敌人击杀,C位对群还好一些,像希儿这种生存问题就很大了。
黄泉携带无主荒星茨冈尼亚进入虚构叙事,有一只小怪被黑天鹅奥迹炸死之后再看状态栏,就能看到黄泉的荒星套叠了一层,其实该套装并不强制要求装备者本人击杀,队友的击杀也能帮助叠层,在虚构叙事这种环境只要两波怪就能叠满后续常驻百分之四十的增伤,就算带了双C也可以轻松吃满,可以说是虚构叙事的T0级遗器。深渊和虚构叙事的场地buff,周本和模拟宇宙的回响类技能这些消灭敌人都不能叠层,被召唤的小怪因为精英死亡而一同死亡时不会触发荒星的叠层。
敌人自爆不会给荒星叠层,同理被自爆炸死也不会叠层,还有就是如果用秘技进场直接击杀了敌人也不会触发荒星套的叠层。整体上来看就是只有敌人被来源于我方角色的伤害消灭才能给荒星叠层,但荒星套毕竟叠满百有百分之四的暴击和百分之四十的暴伤,虚构叙事也不缺小怪启动,伤害提升可以说是断崖式的领先。虚构叙事中的主流C位,比如银枝、克拉拉、刃、姬子以及黑塔等将内圈换成无主荒星茨冈尼亚后都能有明显的提升,而且叠加荒星不用亲自动手,就算是巡猎也能靠可以对群的队友快速叠层。
当前环境下的虚构叙事中的精英和BOSS血量在不断上涨,这时一对群加一对单的双C组合效果可能会更好,虚构叙事和深渊一样是同级别的必打副本,通吃虚构叙事的荒星套无疑会是数值和泛用都拉满的内圈选择。至少在下一套全方位更优秀的遗器出来之前都能保住地位,打算在虚构叙事拿满奖励的玩家都可以刷一到两套词条好的荒星套。