薇恩的被动是面朝敌人自身能获得移速加成,开启大招后移速加成还会再次提升,这让她有很强的追击能力,可以从三十点直接提升到九十点。薇恩的一技能是向指定方向翻滚,翻滚结束后强化自身下一发普攻,翻滚距离不算短,不过不能穿墙,开启大招后使用一技能自身会进入到潜行状态,一秒钟后能被扫描出来但无法被选定为攻击目标,翻滚后获得的强化普攻伤害量跟自身攻击力挂钩。满级时可以享受百分之七十的额外攻击力加成,等级只有一级时只有百分之四十,这百分之七十的额外物伤是不能暴击的,跟三项之力的被动一样能触发物理吸血,但无法触发物理暴击。
早期在没有攻速装备的情况下攻击速度都是很慢的,每次普攻的间隔都有一秒多,而薇恩的一技能是能完美打断普攻间隔的,不管攻速有多慢,普攻完之后立刻翻滚接着就能打出第二个普攻,但翻滚时也会浪费一点时间,因为它有一定长度,这时可以往墙上翻滚。由于她的一技能不能穿墙,因此翻滚时会被墙体阻挡,下一发普攻就能更快用出来。薇恩的二技能是每攻击敌人三次会触发一次真伤,主动开启该技能三秒内自身攻速还会再次提升,二技能造成的真伤跟敌人最大生命值挂钩,等级达到满级时每三次攻击能造成敌人百分之十二最大生命值的真伤。
一级时只能造成敌人百分之三最大生命值的真伤,一技能升级额外的攻击力加成会根据技能等级成长,但二技能升级提升的是造成真伤的比例,因此升级二技能要比升级一技能要更关键,玩薇恩一定要主升二技能,尤其是有一定的攻速装备加持之后。二技能的真伤触发频率也更高,主动开启二技能都不仅在三秒内有攻速加成效果,还有一个治疗自身的效果,治疗量是二技能造成伤害的百分之六十。薇恩的三技能是对敌方一名英雄造成击退,该技能命中后跟普攻一样能附带一层二技能的被动,敌人身上有两层二技能被动时直接用三技能也可以触发真伤,如果三技能将敌人击退到了墙体上,还会对其造成一点五秒的眩晕。
三技能的击退距离比普攻的攻击距离要短一些,直接释放三技能伤害量一般,只有百分之五十的攻击力加成,把敌人推到墙上的话伤害量还不错,能造成一个二段伤害,比第一段伤害要高,实战中打消耗时用三技能去触发一下二技能的被动。三技能跟普攻不一样的点是使用时有一定的读条时间,这时都可以接闪现去调整位置。薇恩开启大招后自身的被动和一技能都能获得强化效果,满级之后的大招持续时间是十二秒,开大后她还能获得一定的物理攻击力,满级时能达到四十点,而且薇恩攻击的敌人如果在三秒内死亡,大招最多还能再延长十二秒。