泰隆的被动是技能打中敌人三次会在其脚下生成一个红色三角,被动使用普攻能触发这个被动让敌人进入到两秒钟的流血,玩泰隆的核心伤害来源就是被动,这两秒流血有着高达两百一十五的基础伤害和加百分之两百额外物理加成。需要注意的一点是流血期间是不可以叠加新的被动的,挂上被动后不攻击敌人被动会在六秒后自动消失,但持续攻击敌人则不会消失,被动流血期间如果敌人死亡他还能获得两秒钟的加速。泰隆的一技能是向着目标突进造成物伤,距离敌人较近时该技能会改成突刺,同时造成的伤害能提升百分之五十,近距离释放时能触发暴击,可以享受到无尽被动的伤害加成。
近距离时一技能还能用来重置普攻,能快速打出三刀,一技能击杀敌人时还能回复少量的生命值,同时冷却时间减半。泰隆的二技能是丢出匕首,短暂延迟后收回匕首并造成来回两段伤害。收回匕首时会有一秒的减速,匕首收回的伤害是一段的两倍,跟被动和一技能一样,泰隆想打出伤害需要注意匕首收回时的命中,实战可以多走位或者闪现引导他,有条件的情况下就把一技能留住。一技能卡着时间跳在敌人脸上,二段匕首是必中的,因为匕首收回时是能打到身后一点的,包括两侧带点偏差也能同样命中。如果是侧边进场距离够的话就丢匕首,短暂延迟后再跳落必出三环无视敌人走位,这种玩法要较高的熟练度,能卡好这个时间,熟练度不够正常跳脸二技能封路就行了,用走位去引导二技能收回的命中也是可以的。
泰隆的三技能可以翻越地形,被他翻越的地形会变成红色,变红了的地形不能再次翻越,翻越较宽的墙体时变红并不是全部都不可用,会有一两个残留的地方,依然是能翻越一下的,泰隆翻越地形时视野会被抬高,他能看得更远。泰隆的大招是释放刀刃对敌人造成伤害,然后在两点五秒内进入隐身和加速状态,之后收回刀刃再次对敌人造成相同的伤害。泰隆释放大招后使用普攻和一技能可以提前收回刀刃,而且向一个敌人集中使用二技能也能提前收回刀刃,但二技能收回的刀刃是回到自身无法向敌人集中,因此泰隆开大后尽量先不要使用二技能,不然收回刀刃时可能会打不到人。
泰隆的大招有两段伤害,而且伤害相同,大招二段收回时集中在一个人身上伤害也是不叠加的,跟第一段一样。简单来说就是二段收回集中在一个人身上只是保证定点命中,并不能增加伤害,泰隆的连招核心是在打出被动三环。常用连招是在没有大招的情况下先用一技能接普攻,然后使用二技能接普攻,之后追着普攻打出三环撤退,如果输出不够就用近距离的一技能,贴身后先二技能普攻,一技能普攻打出三环撤退。