环境蔓延指的是当某一个可以蔓延的环境块附近存在可以被感染的方块时,每过一段时间该环境就会向附近进行传播,不过这个传播是有距离限制的,比如说做几个石块矩阵。在每个矩阵中心放上一个腐化石块,周围分别用不同距离放上几圈纯净石块,一段时间后能看到前面三个矩阵周围的石块已经被感染了。
不过间距为三格的矩阵外侧的石块依然为纯净状态,但也并不是保持三格的距离就是百分之百安全的,因为还要考虑到地表上生成的植物,在猩红和腐化的草皮上有时会长出生成方向不是很规律的灌木。如果它靠近了其它方块也是会传播环境的,在玩家打败血肉墙之前,环境地形传播的速度比较慢,而且只会通过地表的草皮和灌木进行传播,一般不用担心会有大面积的感染,这时可以不用管,或者到树妖那买一些向日葵插在腐化之地的地表边缘就可以阻挡传播了。
击杀血肉墙之后除了环境传播的速度会明显加快,能传播环境的方块也会变多,这时就需要用到隔离带了。常见做隔离带有两种方式,一种是只在需要保护的区域周边做隔离带,例如在大本营附近做隔离带,保证平时的战备修整,在放置晶塔的城镇周边做隔离带能维护晶塔的运作。
第二种是击败血肉墙后世界会从地狱到地表重新生成两块邪恶之地和神圣之地,通常这两块环境会呈现V型或者X型,此时可以先找到在地表上生成的神圣之地和腐化之地的位置,然后再去地狱找到这两个新环境的位置,之后在地图上把地狱和地表环境连接起来就可以基本确认两块环境的生成区域。这时手动挖隔离带肯定不现实,需要找爆破商人购买雷管,雷管加上凝胶合成粘性雷管,接着找到邪恶环境的外侧和内侧位置直接带炸掉就可以了。