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崩坏星穹铁道刃技能怎么样

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-03-14 09:59:58

刃的普攻是造成两段分裂,削韧一单位回能二十点,他的普攻只有攻击力倍率,实战中几乎不打普攻,刃的战技跟青雀战技相似,是一个不回能不攻击为自身增伤的buff型战技,释放战技后同样不会使回合结束。他的增伤buff跟青雀一样,都是获得buff的当前回合,区别在于刃释放战技时需要并且能穿透护盾扣除自身百分之三十最大生命值,从而获取大幅度自身伤害加成,同时将随后的三次普攻转化为强化普攻。

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在打完三次强化普攻之前,刃不能再次使用战技,不像青雀刃不能通过战技不断为自身叠增伤,由于他的战技不会结束自身当前回合,因此刃在使用战技接强化普攻的操作时不会因为战技这次行动而丢失,比如说布洛妮娅和光锥但战斗还未结束,跟过往未来给的一回合增伤buff。而且战技给的自身增伤buff结算点时在回合结束时点,如果刃当前身上还有一回合残留的战技增伤,在当前行动完成后插队释放的大招和天赋追加攻击都能吃到战技增伤。

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强化普攻伤害类型为扩散伤害,是低星魂刃的主要输出手段,对每个次要目标的倍率为主目标的百分之四十,强化普攻的伤害倍率跟普攻等级挂钩,培养刃必须要提升普攻等级。强化普攻削韧两单位回能三十点,回复数值跟其他角色的战技相同,刃两段强化普攻不管怎样都能稳定吃到专属光锥和扣血增伤,还有遗器宝命长存的莳者扣血加暴击率的效果。在第二段攻击时对主目标造成第二次伤害,同时对每个次要目标造成相当于主目标总倍率百分之四十的伤害。刃的终结技需求一百三十点能量,看起来需求比较高,但由于刃的强化普攻是回能三十点的战技回能数值水平,相当于每动都在放战技,再加上刃拥有追加攻击回能,因此刃的充能并不需要额外照顾。

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刃的终结技会将自身血量强行转换到百分之五十,终结技为单段的扩散伤害,对每个次要目标的倍率同样是主要目标的百分之四十。除了攻击力倍率和生命倍率之外,刃的大招还有一个血池的机制。就是他会记录上一次终结技释放完成后到这次释放终结技过程中所扣除绝对值的血量,在终结技造成伤害时,将这个数值基于终结技等级的倍率加在终结技的基础伤害中,而且这个记录的血量不超过刃当前生命值上限的百分之九十。

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