龙王的被动是使用技能攻击敌人能收集星尘,星尘达到一定层数后能强化他的四技能,一技能可以提升每秒造成的伤害,跟法强无关,就算一身肉装只要星尘叠得多一技能伤害也会很高。二技能上能提升飞行距离,星尘越多飞得越远,如果星尘叠到了一千多层他能横穿整个地图。三技能上增大范围,而且三技能是带有斩杀的,星尘越多三技能的斩杀上限也会变高,大招则是整体范围的提升。
想要收集星尘有四种方式,第一种是一技能喷一秒能获得一星尘,二是三技能圈到敌人一秒获取一星尘,三是大招砸到一个敌人获得八星,砸得多可以叠加,最后是在三技能的范围内小兵和野怪还有敌方英雄死亡时也能获得额外的星尘。一般没有敌人可以攻击时,想要获取星尘都要用三技能去罩住小兵,攻城兵和普通小兵给的星尘数是不同的,普通小兵在三技能范围内死亡只给一星尘,攻城兵能给五星尘。龙王的一技能是释放吐息造成小范围伤害,该技能没有升到满级之前吐息是不能持续喷的,只能喷三秒多的时间,升到满级后就没有时间限制了,只要按着就能一直吐息。一技能的攻击距离是越往后越长的,攻击距离变长是受自身等级影响,跟星尘数量和技能等级无关,一技能可以快速拖动然后松开进行秒放,秒放的情况下一技能CD会减少到一秒。
龙王的二技能可以横穿地图,飞行期间能释放自身其它技能,该技能处于冷却中时三秒内参与击杀或者助攻能减少二技能百分之九十的CD,团战时收割起来会十分方便,二技能飞行过程中喷人的话一技能伤害是能得到提升的,增伤为百分之十二左右。一技能处于冷却中时使用二技能可以立刻刷新一技能,在早期打架时是很有帮助的,因为早期一技能没有升满还不能无限喷,喷三秒进入CD就没有其它手段打伤害了,这时可以飞起来刷新一技能又吐息一次。龙王的三技能是释放一个黑洞,持续造成法伤并吸附敌人,吸附效果不是很强的敌人是能缓慢走出去的,平时当减速使用就好。
三技能带有斩杀,敌人血量较低时能直接收掉,实战中想击杀敌人但有兵线的情况下就不用乱用三技能,不然会把小兵吸附到中间。这样很容易把一技能的伤害全部挡掉。龙王的大招是召唤陨星,砸中敌人能造成法伤和眩晕,学习大招后每收集六十五星尘,大招就能获得一次强化效果,强化后的大招范围更大伤害更高,而且眩晕效果会改成击飞,同时释放冲击波,几乎能覆盖整个地图。这个冲击波没有击飞但有一秒钟的减速,还能造成一定的伤害,实战中地图如果有残血人头的话,可以拿它当死歌的大招用来打收割或者支援一下队友。