T形帛画作为召唤系的构术角色,拥有两只不同能力的召唤物,整体玩法就是围绕其技能被动打输出。通常对局里的百分之九十以上伤害都来自于召唤物,再加上独特的能量共享机制有多种行动顺序。职业技是选中周围两格左右的地块召唤出一只乌龟,其生命、攻击与防御等属性都与本体相同。绝技就是召唤出一只金乌,继承的三维属性会根据技能等级而发生变化,一级为百分之六十,三级加成就是百分百。
两只召唤物都没有职业技,被动也只有一个,无法被我方角色施加治疗。在其死亡过后就会扣除本体百分之三十的血量,与洛神赋图本身的扣除血量机制有些类似。乌龟移动力为四点、速度为一百三十点,还拥有百分之三十的减伤效果。绝技会让敌人陷入眩晕,被动就是赋予周围敌人构术伤害易伤的减益状态。金乌的移动与速度都比乌龟低一点,但是自带有满暴击率和百分之两百的暴伤。使用绝技就会触发烧血来造成较大范围的群体伤害,死亡过后就会产生一次爆炸构术伤害。
当金乌的技能命中受到乌龟影响的敌人,暴击伤害会提高百分之五十,还会无视敌怪六成的构术防御值。敌方单位受到乌龟特殊影响时,身上就会出现特殊的标记。所以想要提升金乌的伤害,就必须要多多注意乌龟的所在位置,尽量让两者站在临近的位置,让金乌去攻击乌龟周围带有特殊标记的敌怪。不过在场上最多只能存在有一只乌龟与一只金乌,只有在同类死亡以后才继续去召唤,如果玩家强行召唤出一只,就会让原来的一只消失,但是不算作是死亡,不会扣除本体的血量。
召唤距离为两格,算上本体三格的移动力,算起来就拥有五格的施法距离。该距离会让我们能直接将乌龟空投到敌方的后排,也能让金乌的输出范围尽可能覆盖敌方所在位置。在乌龟附近攻击敌人时会赋予肃静的状态,会让其无法释放出职业技与绝技。本体与两只召唤物能量共享,使用绝技就会消耗能量,而用常击与自动回能就会补充能量。被动主要会提供攻击力与能量获取加成,可以缓解本体的充能压力,方便能快速召唤并更换生物。