加拉赫的遗器主词条优选速度鞋、治疗衣服、生命球或者防御球,绳子无脑选充能就可以了,击破特攻不需要在意,因为加拉赫一般都不会缺奶量,而是覆盖率,开大保证覆盖率才是最关键的。击破特攻能通过副词条和遗器套装以及光锥堆叠的,带充能绳也有几率让击破特攻超过百分之一百五,再堆叠就没有治疗收益的情况,因此直接选充能绳是没有任何问题的。
遗器套装外圈首选怪盗两件套加治疗两件套或者钟表两件套加信使两件套,直接选怪盗四件套或治疗时间套也都是可以的,以总词条最高优先,副词条选速度、效果抵抗和击破特攻,速度能更快产点额,而且跟上敌人的行动速度能保证更高的治疗覆盖率。击破特攻提供更高治疗量的同时还能补充一些击破伤害,尽管加拉赫一魂提供了高额的效果抵抗,让他基本上不会被控了,但能堆到百抗尽量还是堆到百抗。内圈的话有三种选择,首选龙骨搭配加拉赫的小行迹能无条件吃满,而且方便堆百抗,其次是盗贼能增强奶量,速度一定要超过一百四十五,这样才能吃到塔利亚的效果,最后一种是不太常见的翁瓦克,能保证加拉赫在没有释放秘技的情况下,第一个大招能尽快开出来,没有抽取到一魂时很适合携带。
加拉赫光锥的选择也比较多,由于他目前的输出增益还是比较低,因此选光锥只需要考虑奶量就可以了,在击破不溢出百分之一百五的情况下,三千血量的加拉赫队友为基准,暖夜不会漫长大于此时恰好大于何物为真大于同一种心情。加拉赫的一魂是进入战斗后加到面板上的,可以吃到此时恰好的二次转换,不过非满精此时恰好不如何物为真,这时可以携带何物为真。
加拉赫本身拥有超高的效果抵抗,也不太需要额外的效果抵抗,再加上何物为真还有装备者普攻回血的效果,有满叠影的此时恰好,就优先选择携带该光锥。暖夜的效果是普攻和战技能给全队回血,很时候加拉赫这种需要全队奶的角色,加上加拉赫本身有很高的治疗效果,能大幅度增强暖夜一轮的期望回血,不过作为一张大月卡光锥,低精效果一般,高精代价太大,没必要特意为加拉赫兑换。