泥土是游戏中最常见的一种方块,玩家在主世界中能看到大量的泥土,基本上只要挖掘草方块就能看到泥土,在基岩版中泥土会以三到五格高的形式在草方块下生成。泥土也会小片的出现在地下,比如说峡谷和矿洞等结构,除此之外泥土还会生成在村庄中的一些房子中。只要玩家在正常情况下生存一般都不会缺泥土的,草原、深林、丛林、冰原以及山地等众多生物群系中泥土也会自然生成。
每个区块大概有一千八多个泥土,在有高山的区块中泥土的数量甚至能达到三千个,如果玩家使用没有精准采集的工具去挖掘草方块、菌丝以及灰化土,它们的掉落物只会是泥土,而不是它本身。在Java版本中不论有没有使用精准采集的工具去挖掘草径和耕地,掉落物一般都是泥土,但在基岩版中使用精准附魔的工具挖掘草径它的掉落物会是本身。
泥土的材质其实跟砂土差不多,因此它们很容易被混淆,用砂砾和泥土能合成砂土。使用锄头不仅能把泥土耕成耕地,还能把砂土耕成泥土,当生物在耕地上跳跃时耕土也会变成泥土,耕地上如果没有种植任何东西,而且周围四格之内都没有水的情况下,耕地同样会变成泥土。
泥土也会变成其它方块,比如说草方块、灰化土以及菌丝,当草方块和泥土方块相邻并出现在亮度为四以上的环境时,它会随机时段后变成草方块。当草方块被不是透明的方块遮住时,它会在随机时段后变回泥土,菌丝的传播方式也差不多,不过需要在亮度为九或者以上的环境中,变成灰化土玩家需要种出一颗巨型云杉树,种出来后地面的泥土和草方块就会变成灰化土。