布兰德的被动是他技能打中敌方之后能将其标记四秒钟的时间,敌人脚下会有黄色的印记,被标记的敌人在这时间内的会受到持续的灼烧伤害,这四秒的灼烧伤害能刷新面具的持续时间,跟提莫的被动差不多。装备了面具后布兰德的一个技能丢到敌人身上最多能触发七秒钟面具的伤害,当敌人身上的印记叠加到了三层时,布兰德三个技能只要命中一个敌人,在两秒的延迟后敌人身上的印记会被引爆,同时对范围内的所有敌方单位造成最大生命值的法伤。
印记爆伤的伤害还是相当可观的,有了装备的加持后很轻松就能炸掉敌人四分之一的血量,它还是一个范围伤害,敌人身上印记被引爆后会重新留下一个四秒钟的印记。不过在这时间内同一个敌人布兰德的技能不能再对其叠加印记,被印记爆炸触碰到的敌方英雄和大型野怪身上也会留下一层印记。布兰德的一技能是向指定方向丢出一团火球,打中敌人后会造成法伤并叠加一层印记,敌人身上如果已经有了被动印记,一技能打中后还会额外给敌人造成一秒多的眩晕效果。布兰德的二技能是引爆指定区域,对范围内的所有敌方单位造成法伤并施加一层印记,敌人身上有被动印记时二技能的伤害将提升百分之二十多,使用该技能时一定多判断敌人的走位去释放,它的伤害触发延迟比较高,直接释放是很难命中敌人的。
布兰德的三技能是引燃范围内的敌方单位并造成法伤,同时叠加一层被动印记,敌人身上有被动的情况下三技能的攻击范围将会变大,该技能在使用上可以多搭配一技能使用。三技能基本是顺发而且伤害不可躲避,一技能想打出眩晕留三技能在手里是最保险的,熟练后可以尝试先释放一技能然后接上三技能,这样眩晕效果也能打出来,因为一技能释放有飞行距离,手速够快的话三技能的伤害是先触发的,这样能减少敌人的反应时间。三技能攻击有被动的敌人时范围会扩大,打小兵时不需要太靠前也能打到敌人身上去。布兰德的大招是对指定目标释放火球,火球会在敌方单位之间进行弹跳,每次弹跳都能给敌人造成法伤并施加一层被动印记,火球最多弹跳次数为五次,如果敌人身上已经有了被动,火球的每次弹跳都能对敌人造成减速效果。
大招的火球会优先攻击被动层数不满三层的敌方英雄,如果敌人身上的被动印记叠加到了三层,大招的火球会转换攻击目标。附近没有敌方单位时,大招的火球能借助布兰德的身体进行弹跳,不过要注意大招的可弹跳距离,超出了距离本体和其它单位都无法接到。除了借助自身之外,也能在野怪和敌方英雄之间弹跳以及在敌方英雄和敌方小兵之间。