盔甲能被附魔来获得一些魔咒,有些魔咒能提供更好的保护,还有一些能给与盔甲一些额外的功能,不同材料的盔甲附魔能力是不一样的,更高的附魔能力表示有更大的概率在附魔台上获得多个以及高等级的魔咒。不过这也不代表在铁砧上合成时会消耗更少的经验等级,在众多材料中铁制装备的附魔能力是最弱的,金质是铁制的三倍,先将钻石盔甲升级为下界合金质再附魔能有效提升获得更好附魔的概率。
盔甲能获得的魔咒有保护魔咒和非保护魔咒两大类,其中有些魔咒是互斥的,不能被附在同一件装备上,比如说冰霜行者和深海探索者,非保护魔咒中有一些是宝藏型的,这些附魔不同从附魔台直接获取。而是通过钓鱼、村民交易以及特殊战利品箱子等方式获得拥有该附魔的装备和对应的附魔书,然后再进一步将这些魔咒通过铁砧打在预期物品上。
有几个比较重要的非保护类魔咒,冰霜行者是一种用于靴子的宝藏型附魔。玩家行走或者疾跑入水时能让附近的水域变成霜,这个魔咒还能避免玩家在岩浆块和营火上受到的伤害。
灵魂疾行魔咒的作用是提升玩家在灵魂沙河灵魂土上的移速,一百二十三级的灵魂疾行会将速度分别提升到原来的一点三、一点四以及一点五倍。跟冰霜行者和深海探索者不同的是使用灵魂疾行会消耗靴子耐久,玩家每走过一格灵魂沙或灵魂土都会消耗百分之四的耐久。保护魔咒又分为保护和弹射物保护,还有火焰、摔落以及爆炸保护,多个保护魔咒对伤害的保护能力可以叠加。比如盔甲拥有四个保护魔咒和一个摔落缓冲魔咒,那对可保护伤害的数值为十六,也就是减少百分之六十多的伤害。