罗安纳的三技能是攻击全体敌人并使敌方冷却时间加一个回合,同时推条百分之三十,该技能可以贯穿防御但不能暴击,随着使用次数增加伤害,最多能增加三次。二技能是随着速度提升速攻值的效果减少百分之五十,除了自身外我方前排回合开始时自拉条百分之百,一个回合只能发生一次。简单来说就是罗安纳的总速度减少一半,前排行动时自身立刻跑条行动,罗安纳的一技能是攻击敌人后有最多百分之七十多的概率破防一回合,该技能无法暴击,命中时根据攻击力追伤,烧魂后破防增加到两回合,触发概率增加到百分之百。
罗安纳的技能还是比较直接的,她不需要任何的速度、爆伤以及暴击率,而且也不能带速度套,爆伤套和暴击套,最优选是攻击套,如果装备副属性合适,命中、反击、免疫以及抗性也都是可以的。想要抽取罗安纳可能需要给她单独打造一套装备,命中和抗性选择其中一个属性来歪,命中的优先度会更高一些,这样在平A破防时也能让她的输出打出不错的伤害。从罗安纳的技能上来看她有着不错的持续输出能力和牵制能力,作为C位融入阵地是没什么问题的,由于二技能被动的存在,有些玩家想把她当作核爆角色使用攻击拉满,带上画像选一个能加攻的前排打一波输出,但还是要看具体的倍率实际的伤害。
用罗安纳打核爆其实就是单纯的启动简单,暗属性没有三色克制还能减CD,推条能在一定程度上限制没有免疫套的暗萝菲和威利等,可以让自己的核爆队伍有更高的容错。但是三技能没有无视抗性的能力,就算在堆命中的情况下也会被一些高抗角色进行反核,比如说戴丝蒂娜和贤者巴尔塞尚等。
在阵地战中由于罗安纳的被动机制,前排不能太早阵亡,因此前排的选择十分重要,有自保能力速度快的最好,比如说沛伊拉、苏莉塔妮亚、伊赛丽亚以及高肉度的光莉莉亚斯等,或者是选择一些速度快本身就比较肉的角色。比较克制罗安纳的角色有光宝马,因为罗安纳基本不会堆速度属性,封印后她基本没什么跑条能力,光宝马能有效对策罗安纳的AOE。从整体上来看罗安纳强度中等,需要阵容配合才能让她的优势发挥出来,如果是强度党玩家目前不是很建议抽取。