豹箕符有着闪避这一类的效果,使用后能将七级控制转移给随机敌方。同时能得到烈崩相关相关的buff,这种状态下能获得清除、转移等的抵抗。使用技能的时候,它不会受到灵值或者奥义相关的限制。友方攻击最高的能得到贯天buff,攻击对面可无视百分之六十的减伤。受到来自敌人的伤害时,可无视百分之六十的额外增伤。它的优势一是在于控制转移,就算是大象也能转出去。烈崩在武将局能帮助无消耗出手,在名将战斗中也能用。
战斗前能得到疾甲效果,抵抗清除转移等负面并得到百分百招架。之后每一个回合,招架会掉百分之二十。且成功招架之后,剩下的伤害不会大于自身的血量。它所掉的伤害会进行存储,下次进行攻击能接着释放出来。也就是说它在开始的时候,能免疫一个回合的非异常伤害。就算后面有所衰减,也能通过名将相关的特色来重置。兵符之力无视锁血的功能,所能用到的对局比较少。重点在于它的禁疗,能尽快收割得不到治疗的幻2武将。
狐心符在使用后能得到狐甲,它和豹符一样能抵抗七级清除、转移等负面。在整个战斗中,自身能提高百分之三十的主动增减伤。前两个回合能免受非主动的伤害,友方全体也能得到清灵效果。在效果存续期间,玩家能抵抗七级控制清除等负面。并提升百分之三十的异常增减伤和额外增减伤,敌方则会被附上冥咒效果。总体来看除了狐甲外,其他的buff都能加持于所有队友 。且它的等级能够达到八级,因此第二组幻金符可用它作为辅助。
回合开始的时候,灵符能给自己增加两点奥义和四点怒意。我方全体能得到巫棘状态,抵抗负面的同时可反弹百分之二十五的技能伤害。状态存续期间,我方全体能恢复百分百的血并将溢出的转成盾。需注意它是没有无视控制机制的,因此灵符加点会有所疲软。玩家需要用反弹补伤害,并在禁疗的时候提供稳定恢复。兵符之力可在受击的时候获得标记,等它积累到三个可开启点将大招。我方攻击最高的C可无需消耗,释放奥义或者是必杀。且它点将每个回合都能触发,在狐符保活的情况下就能影响到战局。