投手是瑟银模组中的一个新职业,这个职业跟盗贼相似,主要使用各种消耗品投掷武器,区别在于投手的武器种类分为两种,分别是消耗品和非消耗品,前者指的是用各种单一材料搓成的投矛、飞刀以及飞斧等。使用之后能回收,尽管这种类型的武器无法重铸还要补充,但投手的手套饰品不仅能在捡起它们时有概率额外复制一个,还能通过捡起它们获得增加攻速的效果。
因此这些消耗类的武器也有一定的优势,非消耗品类的武器在投手武器中不是很多,特别是在肉前,这类武器虽然能重铸也不用担心消耗问题,但代价是使用之后会积攒疲劳值。疲劳值如果满了就会进入到疲劳状态,会导致武器伤害在每次攻击后降低,填满疲劳值需要很长时间,一旦进入到疲劳状态也要等二十秒才能结束。
不使用这类武器或者用它们击杀敌人能降低疲劳值,因此疲劳值很高的情况下最好用消耗品类武器进行输出。投手的水壶饰品能增加疲劳值上限,升级之后不仅能降低疲劳值,还能增加最多百分之十几的伤害,有了这些增益效果,两种投掷武器可以轮流使用,一种用来爆发,另外一种则用来叠增益。
在荒漠侍僧处能买到各种投手的物品,比如说投手大师指南能让投手攻击时附加百分之十五的伤害,这个饰品能让投手每次攻击都造成两次伤害,不过这额外伤害的数值在肉前时无法破防的。所以穿甲和固伤的效果能起到很多作用,升级该饰品后除了能复制百分之二十多的伤害,还能增加投手伤害和弹速,算是投手的一个核心饰品。投手还有个特色是各种秘技卷轴,这些卷轴相当于技能,可以用空白卷轴加上各种材料制作成,秘技卷轴需要技巧值,上限为三点,后期装备了套装能额外增加两点。