鱿鱼在游戏中主要生成在水下的五十层到六十四层之间,它们一般会以两到四只为一群生成,栓绳能把它们给拴起来,拖到岸上并放在木板上方能把鱿鱼变成各种食物。击杀由于会掉落墨囊,墨囊能用来合成黑色染料,使用抢夺三最多可以掉落六个墨囊,它们不会被光吸引也不会主动跟玩家进行互动,火把和灯笼都不会吸引到它。起初生成时它们会在水中上下游动,不在水中的鱿鱼不会移动,十五秒后会受到脱水伤害,但会有较强的击退伤害。
基岩版中有水下呼吸的鱿鱼,就算不在水中也不会脱水,拥有火炕效果的鱿鱼在岩浆中也不会脱水,在Java中则都不能,把鱿鱼放置在空气中不会像陆地生物那样会被水流推动而是迎着水上。拥有隐身效果的鱿鱼依然会受到守卫者和远古守卫者的追击,它们被攻击时会喷射黑色墨汁。
水中的鱿鱼受到攻击会快速朝受力的方向逃离并上升一到三格的高度,攻击它的触手不会使它们受到伤害。鱿鱼还有个特性只有在基岩版中才有幼年变种,它们无法繁殖。
跟其它大部分生物一样鱿鱼也能坐在船上或矿车上,它们是游戏中第一种能在任意亮度的水中生成,而且不需要能刷怪方块的友好生物。尽管鱿鱼能在任意亮度的水中生成,但在Java版本中不能生成在气泡柱中,基岩版中幼年鱿鱼虽然不会掉落经验值,但它们会掉落墨囊。玩家离开鱿鱼一段距离后它会进入到一个僵直的状态,这时用弓箭去攻击鱿鱼它还是会逃跑,在java中鱿鱼受到附魔穿刺的武器伤害会提升,比如说附魔穿刺五的三叉戟能直接将其秒掉。