战法在游戏中分为了多种不同的类型,内政战法是主城里会委任各种内政官,不同的职位加成效果是不一样的,玩家可以给他放对应的内政技能来提升效果。比如说采石官能提升石料和屯田产量,平时就带能增加产量的内政战法,屯田时就换成加屯田产量的战法让收益最大化。有些没有对应内政技能就给它加魅力或者政治来提升效果,具体操作方式是点击武将的魅力或者政治属性,查看官职需要什么属性对应来用就可以了。
兵种战法是每个兵种都有相应的兵种战法,携带后除了兵种外观上会发生变化还会有一些特殊效果。比如说无当飞军会造成中毒效果,比较适合法系武将携带,让智力较低的武将带就很不划算了,熟练之后玩家可以根据敌方带来的兵种战法来判定他的队伍体系。
指挥战法、被动战法还有阵法的发动率都很高,都为百分之百,主要是因为这些战法在准备环节就放了,兵种战法也是一样的。其中有一些是能直接产生效果的,比如给自己上增益状态给敌方造成负面效果,还有一些是先放一个预备效果,像诸葛亮的神机妙算就是先点名,具体作用要到后面八个回合内触发。
突击战法和主动战法常用在战斗中,两者的区别是突击战法是在普攻之后触发,主动战法则是直接释放,想要提升突击战法的触发几率可以让带连击效果的武将来带这类战法。比如说太史慈,或者配合一些连击的战法和兵书达到联动效果,突击战法的弱点是怕缴械,主动战法比较怕技穷,需要注意的一点是主动战法大部分是直接释放的,也有一部分需要等待一回合。