用t0和人权这两个词汇形容楚天骄的强度可能都不太够,楚天骄是以单体伤害为主进行自我增幅类型的主C,其优秀的技能机制可以通过堆叠buff来达到一个极高的伤害数值。其技能文案写的也是比较复杂的,所以要从两个部分拆分来看。第一个部分为大招的效果机制,第二个部分为自身的buff增幅,两个部分分开理解会非常轻松。
首先是大招的效果机制,楚天骄会创造一个时间领域持续两个回合,开始和结束都会造成一段247%倍率的单体伤害,并且会强制选择血量最低的目标。如果时间领域持续期间内被新的时间领域顶替掉,那么会立马提前释放第二段247%倍率的单体伤害。其实就是给自己套一个buff,然后打两段伤害。只不过两段伤害会相隔两个回合,如果想要提前释放第二段伤害,则需要再放一次大招。
时间领域就是一个非常简单的增益buff,会让自身的暴击率增加30%。并且持续时间内,所有的强化效果持续回合数都不会减少。也就是说假如能够保证楚天骄的时间领域不会被中断的话,那么它所获得的buff就会一直存在。这也是为什么在实战过程中,楚天骄头上的buff会有一堆。
除此之外,楚天骄升星和觉醒带来大招机制上的改变有三个。第一个,时间领域持续期间内,所有造成的伤害都会被记录下来。在时间领域被顶替或者消失的时候,造成的第二段伤害会附加持续时间内总记录伤害的30%,之后清空记录。
也就是说,楚天骄大招的第二段伤害一定是比第一段伤害要高的,因为第二段伤害是包含一个记录伤害的。记录的伤害是包括技能和平A的,频繁的平A也会增加第二段的记录伤害。
第二个效果与第一个效果刚好相反,时间领域持续期间内,所有受到的伤害都会被记录下来。在时间领域被顶替或者消失时,会恢复总记录30%的生命值,最高不超过自身20%的上限。这个效果会让楚天骄在释放大招的同时,频繁的恢复血量。因此楚天骄相较于其它的主C,自身会具备一个更高的坦度。
第三个效果也是楚天骄觉醒五带来最重要的效果,大招击杀敌方单位时,会对敌方相邻角色造成溢出的等量伤害。并且本回合首次击杀时,会额外获得一个时间领域,持续两个回合。