玩家在进攻堡垒或者是参加王城活动的时候,需查看战报并做出合适调整。在战报里面会有宝石装备的对比,还会有加成的相关对比。领主类型所带来的差距是最直观的,通过装备对比能察觉自身的下限如何。在装备对比之中,玩家能直接察觉到攻防的不足。将各类宝石进行对比之后,又能对穿透等加成有更深的了解。英雄类的对比和领主类差不多,玩家在消耗资源的时候也需将其作为重点。首先可将自身的等级拉起来,其次再去进行装备和神话等的提升。
战报中的加成,是由嗑药、宠物等多项因素组成的。玩家的兵种在没有任何加成的时候,会有着单一的属性。用集结或者嗑药等进百分比加成后,能得到最终的属性。在最终的基础上,再进行官职的加持才能得到总值。比如像盾兵这一类的,会先得到百分之二十的加成。这部分加成完毕之后,还会再叠上百分之五的官职加成。玩家在战报中可看最终的加成对比,最终差值不是很大就能玩了。如果在差距小的情况下出现失败情况,很可能是兵种搭配有问题。
建议这时候玩家先将自身的兵种捋一捋,把里面低级类型的剔除出去。让平均等级维持在比较高的标准之后,再去看配比。无论玩家参与的是哪种活动,都需要保证盾兵的数量。但它也不能太多,不然输出力度就不够。比较好的配比是523类型,若是差值不明显就能取胜。战报中除了进行加成的对比,还可查看战损。如果是双集结等阵容比较庞大的队伍,玩家通过看战报就能有效控制损耗。此外就是查看两方的兵种,对面盾多我方就可多放一些射手。