临瀑之城主要是人物装备的副本,获得需要将其中的怪物杀死后,才能在尽头处进行装备的领取。领取的东西除了装备之外,还有好感和金币的获得。装备的有效条在刚开始的时候只会有两项,需要后续的素材将其提升,才会有新的有效条出现。对于不同的人物角色来说,装备的词条选择也不相同。输出向的会更需要考虑的是双暴和攻击这些有效条,具备治疗功能的角色,将生命和治疗加成作为首要的选择。
本内的难度阶段的怪物形态和数量上都不同,在处于最高难度下,在最后一轮的时候不再是史莱姆这些普通怪的加入,而是会有着打冰伤和雷伤的精英怪出现,两者在对目标造成伤害的时候,还具备超导反应的出现。海马的怪物主要是从远程方向,向目标来发动雷伤的攻击,伤害会呈现的是直线路径,只要注意出现的时机,而后以向左或者向右的形式,进行闪避就可以。在处于这轮的阶段时,面对的怪物数量会比较少,技能比较容易躲避。另一个精英海兔怪会有两种方式的攻击手段,除了通过远距离向目标发射冰球外,还能通过向目标进行冲刺,或者是以自身为圆心,向附近周围造成范围冰伤。
在第一轮和多数量不同色的史莱姆对打时,要注意它们从天而降的技能招式,在快落下的时候,地面上会有攻击范围的提示圈。发动这个技能会有前摇的时间,只需要在限时的范围内走出就可以。如果不幸被击中的话,承受的是多个怪物造成的击飞反应伤害。三阶段在怪物的数量上会比最高阶段的少,主要体现在减少掉精英怪的数量,一二阶段的难度程度都会比前者还要低。主要表现在血量上的减少,还有对玩家造成的伤害也会削弱。其中出现在当中的螃蟹怪物,只会第一阶段的第二轮,还有第四阶段的第一轮中,攻击的招式能够冲向目标之外,还能够向史莱姆一样具备高空跃击,但是不具备击飞的特效。
怪物自身会具备个元素火盾,能够通过水来将它浇灭,从而使得角色技能出伤不会受到削减。这个本内具备着常存在的增益,需要通过在阵容中有岩系队友的加入,因为怪物属于异色阵容,所以很容易触发结晶的反应,在这个反应下能够使得前台受到加攻的作用。