迷迭是游戏中的一个半C半辅的辅助型角色,她不仅拥有强力的雷元素辅助能力,自身还拥有不俗的伤害,相较于传统的云墨血舞雷律阵容整体输出会有不少的提升。迷迭在解锁了核心技能的情况下,一轮输出伤害明显,比带血舞要高了不少,单S阶段的缺点也很明显,核心加伤害技能没解锁的情况下会少很多伤害,因此最少要把迷迭提升到SS阶,在深渊中差距还会逐渐拉大,在深渊和长时间输出的环境下迷迭辅助雷律的能力肯定强于血舞的。
而且终极区深渊还引入了积蓄槽,迷迭在处理有麻痹积蓄槽的敌人时也会有很大的优势,在记忆战场方面由于战场BOSS都比较脆,并且迷迭输出启动时间较长,跟血舞辅助雷律的整体差距不是很大。迷迭拥有四种上buff的手段,包括狼灵、蛇灵、枭灵以及诡计之神,每个灵对应不同的buff效果,核心思路为切雷律爆发之前,最好把四个灵和雷圈的效果都打出来。首先保证让迷迭QTE出场,点燃和时空都能触发QTE,QTE出场直接触发狼灵接闪避触发枭灵接普攻触发蛇灵,这时三个灵的buff就都触发了,然后长按普攻释放蓄力雷圈,触发高额的雷电元素加伤害buff。
简单来说就是玩家只需要QTE出场,然后闪避加普攻再蓄力释放大招,之后切云墨开大再接雷律武器主动开大就可以了。雷律打完一套龙吐息,下场把云墨切出来打分支攒能量触发迷迭的被动场下回复能量的效果,方便第二波再次开出大招,最后再次触发迷迭QTE入场。在装备的搭配上,迷迭最优选肯定是专属套,玩家在兑换迷迭的专属装备时,首先最好是先兑换武器,然后是圣痕的下位,下位是这套圣痕的核心,然后是上位,最后是中位。
在保持原有的阵容搭配和输出手法流程不变,只需要更换迷迭的装备,在应对单体敌人时艾泳艾和艾一套几乎没有差距,在没有专属武器的情况下差距最大,只用叶叶牛和叶叶艾散搭圣痕也有百分之八左右的差距。作为一个半辅半C型的角色,迷迭的优势在于能在深渊里为雷律阵容弥补麻痹积蓄值的覆盖率,同时还能保证雷律每次爆发都QTE出场,S阶段加一把武器就能有不错的辅助效果。