海豚是游戏中一个生活在海洋中的生物,只会在一定高度生成,每次能生成三只左右,跟鱿一样,只要满足了海豚的生存条件它就会不断生成,在Java版中生成的海豚有百分之十的G概率为幼年海豚。击杀海豚后会掉落生鳕鱼一个,海豚如果是被烧死的情况则会掉落熟鳕鱼,使用的抢夺三附魔最多能掉落四个,攻击海豚时它并不会反击,而是去追逐玩家,同时还会避开远古守卫者。
给海豚喂食生鳕鱼或者是生鲑鱼能增加它跟玩家的信任,被喂食后海豚会向最近的沉船和埋藏宝藏的地方游去,但只能游一段距离,如果遇到障碍海豚会尝试绕开障碍物,障碍物太大的话需要寻找一段时间路线才可以绕过去。玩家想要找到宝藏需要多次喂食,海豚所定位的是结构内的箱子位置,并不是结构的位置。
所以当一个结构中的箱子被破坏之后,它会引导玩家到另外一个有箱子的结构。喂食给敌对海豚时跟它之间的敌对状态并不会因此结束,它会跟随在附近速游的玩家嬉戏同时给与五秒的海豚恩惠,如果有隐身效果不会收到此效果,除非在隐身之前已经获得了恩惠。
不过如果穿盔甲隐身的情况下也能可以获得该效果的,在基岩版中速度会有提升,但不会显示状态效果,并且在基岩版中将幼年海豚杀死不会掉落任何经验或者是物品。海豚离开水中两分钟后会受到脱水伤害,每隔一段时间没有呼吸到空气它们也不能生存,海豚也能被牵住和拴住,由于它属于水中生物因此会穿刺附魔会给它带来一定的影响。给海豚喂食生鳕鱼和生鲑鱼并找到遗迹,就能解锁成就回声定位。