游戏中的青蛙有三种不同的颜色,分别为绿色、橙色以及白色, 在之前的基岩版中青蛙是能捕食山羊的,还能修改规则让青蛙主动攻击大部分生物,甚至还包含了盔甲架玩家和末影龙。青蛙在攻击生物时会尝试吞食它们,但无法给它们带来伤害也不能将其吞到肚子中,其实之前还设计了一种蓝色的青蛙,它也是生成在沼泽中的友好生物,攻击力最低为六点最高为十五点伤害。
青蛙每次生成出来会以一到四个为一群,杀死青蛙会掉落一到三点的经验值,在沼泽中能随处看到蝌蚪,当蝌蚪生成的二十分钟后就会成长为青蛙,如果玩家给蝌蚪喂食粘液球还会加速成长,一个粘液球能缩短百分之十的剩余成长时间。青蛙的颜色是跟生物群体温度挂钩的,它们分别是在温度较低,温度适中以及较高的生物群系中成长出来的。
在陆地上时青蛙会四处游荡跳跃,在水中则会游泳,它们的四肢脱离地面会微微张开,青蛙能跳三格高,跟山羊相同青蛙受到摔落伤害时相较正常下少十点。跟大多数生物一样青蛙也能被栓绳给拴住,它们会偏向于跳到大型垂滴叶和睡莲上,青蛙捕食小型史莱姆时会朝着它们吐出舌头,然后快速将它们吸入口中并掉落一个粘液球。
青蛙还会用同样的方式捕食小型岩浆怪,青蛙将岩浆怪吞食之后,不同颜色的青蛙将岩浆怪吞食后还会掉落不同的物品,比如说蛙明灯,在Java版中青蛙会对猎物造成十点的攻击伤害, 给与青蛙力量效果或者是通过指令将主手替换成武器能提升攻击伤害。在基岩版中青蛙吞食的实体会瞬间消失,没有任何死亡动画。