玩家在正常情况下进入地狱门时会有四秒钟左右的紫色旋转特效,如果这时拥有反胃效果,将会和地狱门动效产生反应,屏幕不会再变成紫色。下界传送门方块是地狱门的唯一产物,玩家可以制作出一个高频红石装置,搭配精准采集的镐子,利用游戏特性将此方块挖掘获取,当两个不同类型的传送门融合在一起时,采用上下左右各种方式进入最终来到的都会是末地。如果在末地直接使用下界传送门方块会被传送到主世界三万米的高空上, 并且此时的主世界会像定住一样,不能操作使用。
早期版本按下F4能直接创建下界传送门,还有细节是远古版本比新版本传送门的颜色要偏浅一些,在传送门演变过程中传送音效也会有明显的变化。主世界和下界的比例为一比八,玩家可以用此制作一个简单的下界交通系统。
上一秒还在草地上下一秒就能直接传送到山地了,并且基岩版还有一个离谱的机制,运用下界传送门的过程中点击睡觉就能将主世界的位置成倍数的提升。下界传送门能共享传送时间, 最好准备一个足够长的传送门区域,在四秒倒计时内一直前进同样能直接传送到下界,不过下界只会生成一个传送门,一旦相连接的传送门被破坏,则会自动生成另一个传送门。
利用这个机制可以在离开一个维度之前引爆传送门,这样就能不断的刷黑曜石了,除了TNT这种高成本工具,恶魂的火球也是一个不错的方法,在没有打火石的情况下,羊毛加岩浆同样能打开下界传送门。但如果下界传送门上方有岩浆,无论如何都是不能开启的,借助恶魂的火球也能激活,不管是基岩版还是Java版本两个不同方位重叠的传送门,都会优先激活东西走向的区域。