四件套激奏雷电乐队的优势在于四件套有百分之二十的攻击力加成,大于快枪手两件套提供的百分之十二的攻击力,尽管需要释放战技才能吃到,但对于需要一直用战技叠神君的景元而言这个条件几乎能无视掉。四件套激奏雷电的乐队在角色释放技能的瞬间就会生效,也就是说景元第一个回合如果直接用战技起手,那么当前回合释放的战技也能吃到这个攻击力,基本上能看作是全程生效。
但是四件套激奏雷电的乐队的属性确实过于平庸,相较于其他的属性套,比如说熔岩煅铸的火匠套装有百分之十二的战技增伤和百分之十二的通用增伤,风套有百分之二十多的自拉条,冰套有百分之二十多的暴击伤害。还有量子套目前独有的无视防御特性,对比下来雷套四件套的属性过于保守了,所有攻击属性中最不值钱的就是攻击力了,想要获取攻击力也很容易。目前六个遗器位置中除了固定属性的手部和头部,其他四个位置的主词条全都带百分比攻击力,每个拉满都有百分之四十多的攻击力,尽管景元通常会携带雷伤球和暴击躯干,但鞋子和连接绳这两个位置依然有高达百分之八十多的大攻击。
再加上景元的两个最佳队友停云和布洛妮娅, 五级技能分别能给景元提供百分之三十五和百分之四十一的攻击力,配队上景元跟停云几乎是绑定的,停云秘技可以自回五十点能量,大招也能给景云充五十点能量。标配下景元速度一定是比停云慢的,大多数情况下停云开局就能给景元充满大招。还有一些特殊情况也会导致四雷套断档,比如说被怪物打出控制后,景元在受控回合会自动消耗掉上一轮打出的四雷套BUFF,这时新的BUFF也不能通过战技续上,而此时神君的行动条还是照样跑。
当然了有布洛妮娅的话这方面体验就会好一些,布洛妮娅的战技能强制解控并百分之百拉条,能有效缓解景元控导致的层数损失。相较于四雷套,两件套快枪手提供的百分之十二的攻击力属于常驻效果,不管什么情况下都能吃满,二件套加两件套的搭配方式能大幅度减少体力消耗和毕业压力,并且快枪手套能在周本中稳定掉落,还能作为辅助毕业遗器过客套的副产物。