利姆鲁的面板属性比较均衡,所有属性都处于中等水平,他的群阵是抗性,自阵为百分比攻击,通常都是带自阵,如果队友需要补充抗性可以在战斗之前切换为群阵。利姆鲁是一个机制比较特殊的角色,第三技能的追伤机制让他就算不堆输出也有一轮的高额伤害,并且他每个技能的倍率都比较高,做双爆打直伤也很合适。
利姆鲁的配置可以分为三种,一种是双爆和血防兼具的战士配置,第二种是不要双爆偏重血防的反核配置,最后一种是不要血防的纯输出配置,三种配置的速度都为中速。从配装难度上来看,肉装肯定是最好做的,其次是输出,战士是其中最困难的。双爆利姆鲁通常选择速度或者是暴伤四件套,纯输出就带穿透套增伤。
站场C则是免疫防控,循环迷宫的免疫衣服就很适合利姆鲁,如果没有免疫套就用穿透或者是补充面板的套装。纯肉的利姆鲁装备要求很低,当然了最好还是有免疫套,肉利姆鲁只需要足够的血防就行了,抗性的话能堆就堆,堆不出来就算了。利姆鲁的神器优选是怂证,怂证在别人身上的话就带龙族板甲,走纯输出的就选增伤类武器,比如说教授者们的画像以及无情的大食客等补充增伤区加成。
肉利姆鲁也能带怂证,要补抗性可以带史特雷克拳套。利姆鲁现在的玩法其实更偏向于对策,而不是之前的输出,他没有被削弱也没有被针对,只是不太适合RTA环境而已,利姆鲁最大的缺点来源于他自己,在第二技能接第三技能时后都会有漫长的真空期。如果第二技能接第三技能没有打出很好的效果,到了后期时他的存在感就会很低。