智武的第一技能是单体攻击,能使自己获得一个回合的攻击BUFF,当自身有神威BUFF时会追加使用灰飞烟灭,这个效果也是单体攻击,带有百分之五十的穿甲,造成追杀时还能自拉百分之五十。如果第一段伤害就造成了击杀,第二段会在能选择的目标中随机选择,第二段伤害没有造成击杀自拉效果就不会发动。
智武的第二技能是在战斗开始时会自拉百分之二十攻速,该效果不会受到减拉条的效果的影响,在开局时自拉百分之二十表示他抢一速所需要的速度大幅度降低。第三技能是单体攻击,能无视防御但没有暴击,能解除目标两个强化效果,然后造成 一个回合的沉默并推条百分之四十。
除此之外自身还会获得三个回合的神威,如果目标是英雄不是PVE的敌人,会根据当前生命值提升伤害,烧一个魂能解除目标的所有BUFF。神威可以说是智武独特的蓝底BUFF,不能被解除或者是减少回合数,效果是攻击时提升百分之五十的暴击率,同时降低自身所受到的百分之五十的直伤。
当智武面板为满暴击时,攻击还有百分之五十的暴击抗性的目标,一旦命中就一定会暴击,目标生命值越高该技能的伤害也越高。这个效果跟白日梦类似,不过白日梦取的是目标最大生命值,而第三技能取得则是目标当前生命值,第三技能的攻击倍率比较低,主要伤害还是白日梦这部分。智武的第三技能伤害量在目标当前生命值的一半左右,在人机对战中智武的第三技能优先攻击目标是当前速攻值最高的英雄,也就是行动条最下方的英雄,在JJC以及GVG中进攻时需要多留意一下。